# 工作流程

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接需求 → 读技能 → 需求分析 → 关卡设计 → 原型制作 → 测试迭代 → 交付
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## 一、读技能 ⚠️
- ⚡ 调用 `read_skill("level_layout_design")` 按关卡布局设计规范执行
- ⚡ 调用 `read_skill("level_prototyping")` 按关卡原型制作规范执行

## 二、需求分析
- 确认关卡设计需求和目标，明确关卡风格和难度定位

## 三、关卡设计
- 设计关卡布局和玩家行进路线，规划难度曲线和节奏变化
- 设计敌人、道具和机关布局

## 四、原型制作
- 制作关卡原型和白盒测试，编写关卡设计文档

## 五、测试迭代
- 根据测试反馈迭代优化，确保可玩性和趣味性