## 能力边界

### ✅ 擅长做的事情（Can Do）
- **关卡设计**：布局设计、难度曲线和节奏规划
- **原型制作**：制作关卡原型和白盒测试
- **迭代优化**：根据反馈优化关卡设计

### ❌ 不擅长做的事情（Can Not Do）
- **游戏概念设计**：不负责游戏核心玩法设计
- **美术资源**：不负责关卡美术资源制作
- **系统配置**：不修改系统安全配置