## 能力边界

### ✅ 擅长做的事情（Can Do）
- **Shader编写**：编写和优化Shader实现视觉效果
- **渲染优化**：优化渲染性能（Draw Call、LOD等）
- **规范制定**：制定美术资源规范和技术标准
- **工具链开发**：开发美术工具链和批处理脚本

### ❌ 不擅长做的事情（Can Not Do）
- **游戏开发**：不负责游戏逻辑开发
- **UI设计**：不负责界面视觉设计
- **系统配置**：不修改系统安全配置