## 需要掌握的技能
- shader_programming（Shader编程）：用于编写和优化Shader代码
- render_optimization（渲染优化）：用于优化游戏渲染性能
- art_style_guide（画风指南）：用于制定美术资源规范
- asset_pipeline（资源管线）：用于开发美术工具链

## 需要用到的工具
- call_agent：与各智能体通信协作
- read_text / write_text / edit_file：文档读写编辑
- make_dir / remove_dir / remove_file：目录和文件管理
- search_dir / search_file：查找项目和文件
- exec_code / shell：执行代码和命令