/// declare class logger{ /** * 设置日志是否输出到控制台 * @param isOpen 设置日志是否输出到控制台 * @param logLevel (可选参数)控制台的日志输出等级,默认为`4` */ static setConsole(isOpen:boolean,logLevel?:0|1|2|3|4|5):void; /** * 设置日志是否输出到文件 * @param filePath 设置日志输出到的文件路径 * @param logLevel (可选参数)文件的最小日志输出等级,默认为`4` */ static setFile(filePath:string,logLevel?:0|1|2|3|4|5):void; /** * 设置日志是否输出到某个玩家 * @param player 设置日志输出到的目标玩家对象 * @param logLevel (可选参数)玩家的最小日志输出等级,默认为`4` */ static setPlayer(player:Player,logLevel?:0|1|2|3|4|5):void; // 输出普通文本 static log(...data:any[]):void; // 输出调试信息 static debug(...data:any[]):void; // 输出提示信息 static info(...data:any[]):void; // 输出警告信息 static warn(...data:any[]):void; // 输出错误信息 static error(...data:any[]):void; // 输出严重错误信息 static fatal(...data:any[]):void; /** * 设置自定义日志消息标头 * @param title 设置的自定义标头 */ static setTitle(title:string):void; /** * 统一修改日志输出等级 * @param level 日志输出等级 0~5 */ static setLogLevel(level:0|1|2|3|4|5):void; }