/// /** * ### 🎯 命令输出对象 * * 通过这个对象,可以向命令执行者输出命令的执行结果。 * * 该类**没有构造函数**,请从指令回调函数中获取 * * @see {@linkcode Command.setCallback()} * @see [参数 output :向命令执行者输出命令的执行结果](https://docs.litebds.com/zh-Hans/#/LLSEPluginDevelopment/GameAPI/Command?id=%e5%8f%82%e6%95%b0-output-%ef%bc%9a%e5%90%91%e5%91%bd%e4%bb%a4%e6%89%a7%e8%a1%8c%e8%80%85%e8%be%93%e5%87%ba%e5%91%bd%e4%bb%a4%e7%9a%84%e6%89%a7%e8%a1%8c%e7%bb%93%e6%9e%9c) */ declare class CommandOutput { readonly empty: boolean; readonly successCount: number; /** * ### 输出一条成功信息 * * @param msg 要输出的信息 * * @param param 要替换的参数 * * @returns 是否成功输出 */ success(msg?: string, param?: any[]): boolean; /** * ### 输出一条错误信息 * * @param msg 要输出的信息 * * @param param 要替换的参数 * * @returns 是否成功输出 */ error(msg: string, param?: any[]): boolean; /** * ### 输出一条普通信息 * * @param msg 要输出的信息 * * @param param 要替换的参数 * * @param arg3 整数 作用未知 * * @returns 是否成功输出 */ addMessage(msg: string, param?: any[], arg3?:number): boolean; toString(): string; }