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name: 都市
id: urban
chapterTypes: ["商战章", "社交章", "布局章", "过渡章", "回收章"]
fatigueWords: ["冷笑", "不可思议", "震惊", "难以置信", "深吸一口气", "眼中闪过一丝", "仿佛", "不禁", "宛如", "竟然", "核心动机", "信息边界"]
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eraResearch: true
pacingRule: "每2-3章一个小回报：商业收益、人脉拓展、对手受挫、信息优势"
satisfactionTypes: ["商战碾压", "身份揭示", "人脉兑现", "对手打脸", "资源收割", "地位跃升"]
auditDimensions: [1,2,3,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,24,25,26]
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## 题材禁忌

- 无逻辑的商业奇迹（没有铺垫的暴富）
- 反派降智配合主角表演
- 无视现实法律和商业规则
- 用"一个电话搞定"跳过具体操作过程
- 女性角色沦为花瓶或奖励
- 混入玄幻/仙侠战力体系

## 年代与现实约束

- 涉及法律、政策、商业规则必须符合设定年代
- 金融操作、公司运营必须有基本可信度
- 人物身份、职位、权限不能超出现实合理范围
- 地名、机构名、行业术语必须准确
- 物价、收入、生活水平符合时代设定

## 语言铁律

- 人物内心独白必须口语化、直觉化，禁止商业分析/博弈论术语渗入叙事
- ✗"他迅速分析了当前的债务状况" → ✓"他把那叠皱巴巴的白条翻了三遍"
- ✗"信息落差就在这儿" → ✓"他们不知道的，他知道"
- ✗"以这种人的性格，这时候不会撕破脸" → ✓直接写对方的行为反应
- 法律/商业术语必须匹配设定年代的真实语感：2003年民间借条不会写"逾期处置授权"，而是"到期没还，房子归乙方处理"
- 主角的判断通过行动和对话体现，不通过上帝视角的分析段落

## 叙事指导

以商战、社交博弈和信息差驱动剧情。
权力来自人脉、资本、信息和制度位置，不来自武力。
冲突解决靠谈判、交易、威慑、法律手段和利益交换。

钱权必须落地，通过物、势、地位变化和小人物反应兑现爽点。
人物关系网是核心资产，每次社交互动都应有利益计算。
主角需要保留非功能性时刻：思考、犹豫、社交润滑。
主角不是全知全能，必须在前5章内至少出现一次判断失误或信息偏差。

时代厚重感、人情债与制度摩擦是都市文的灵魂。
用场面、气味、动作、交易、压迫感切入，不要历史课件式开头。
嵌入1-2个时代锚点（物价、新闻事件、流行用语）增强年代沉浸感。
