export interface BlenderRunResult { exitCode: number | null; stdout: string; stderr: string; } /** * spawn blender headless + 累积 stdio + 超时 forceKillTree 杀进程树。 * 对称 runGodotHeadless。不做成败判断(exitCode 任值都 resolve),调用方自行判断。 */ export declare function runBlenderHeadless(args: string[], blenderPath: string, timeoutMs?: number): Promise;