import { shadowMapTypeNames, shadowMapTypeValues, WebGLShadowMap } from '../../../thirdparty/three/imports'; export class WebGLShadowMap3D { _webGLShadowMap: WebGLShadowMap; get enabled() { return this._webGLShadowMap.enabled; } set enabled(v) { this._webGLShadowMap.enabled = v; } get type() { return shadowMapTypeNames[this._webGLShadowMap.type]; } set type(v) { this._webGLShadowMap.type = shadowMapTypeValues[v]; } static get(webGLShadowMap: WebGLShadowMap) { let webGLShadowMap3D = this._map.get(webGLShadowMap); if (!webGLShadowMap3D) { webGLShadowMap3D = new WebGLShadowMap3D(); webGLShadowMap3D._webGLShadowMap = webGLShadowMap; this._map.set(webGLShadowMap, webGLShadowMap3D); } return webGLShadowMap3D; } private static _map = new Map(); }