使用新的命令行步骤 step1.将node安装到本地,确保最新 step2.将android sdk安装到本地 step3.需要下载 https://github.com/egret-labs/egret-android-support/tree/refactor-for-nest 去下这个refactor-for-nest分支的android_support工程 step4.npm install -g egret-cli 确保命令行安装成功 egret-cli 执行一下试试看是否有帮助信息输出 step5.创建android工程前需要首先设置全局变量 step5.1 设置android sdk位置 命令是 egret-cli config set --key android-sdk --value step5.2 设置android support位置 命令是 egret-cli config set --key android_support --value step6.进入H5游戏项目目录,创建文件 egret.config 手动配置以下参数(这些参数也可以在命令行中输入,区别在于后者每次部署都需要输入一遍参数) 以下给出范例: { "androidProjectPath":"../TESTAPUSV112",//相对于egret工程的相对路径 "packageName":"com.jack.testapusv112",//要生成的android工程包名 "sdk":"apus"//可选的sdk种类 目前仅支持国内渠道的quicksdk和apus } step7.创建接入对应sdk的nest工程 命令如下:egret-cli native create step8.拷贝h5游戏资源 命令如下:egret-cli native deploy step9.发布