Egret 3.2.1 Release Note
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最近更新时间：2016年10月17日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.2.0 到 3.2.1 的改动。

* eui.Label 增加 style 设置
* Texture 增加设置 bitmapData 属性
* Texture 增加 getPixels 方法
* TextField 增加字号和文字颜色默认值设置
* 增加 exml 编译报错提示
* 修复 RenderTexture 在 webgl 模式下绘制异常问题
* 修复 TextField 测量不准确问题

#### 路线图
* 优化滤镜性能