Egret 3.2.0 Release Note
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最近更新时间：2016年9月26日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.8 到 3.2.0 的改动。

* 新增 canvas 模式支持发光和投影滤镜
* 新增更高效的 DragonBones 动画
* 修复 RES.hasRes 判断异常问题
* 修复滤镜和遮罩同时使用显示异常问题
* 修复 BitmapText 字间距测量不准确问题

#### 路线图
* 优化滤镜性能