Egret 3.1.7 Release Note
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最近更新时间：2016年8月22日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.6 到 3.1.7 的改动。

* 优化 exml 中 id 属性有空格增加警告信息
* 修复 exml 解析错误问题
* 修复 eui.Rect 设置圆角异常问题
* 修改 eui 属性类型，保持向下兼容性
* 修复设置x、y属性后，horizontalCenter 属性失效问题
* 修复 exml 数据绑定中有“+”号时解析错误问题
* 修复输入文本添加到舞台前切换 type 报错问题
* 修复富文本空字符串导致显示异常问题
* 修复特定情况下文本可能报错问题

#### 路线图
* 优化滤镜性能