Egret 3.1.6 Release Note
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最近更新时间：2016年8月8日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.5 到 3.1.6 的改动。

* 新增 egret run 命令可以配置启动参数
* 新增数据绑定支持复杂表达式
* 新增 eui 多项属性支持百分比表达式
* 修复 WebGL 触摸导致卡顿问题
* 修复 WebSocket 重连成功事件不派发问题
* 修复 native 下输入文本位置错乱问题

#### 路线图
* 优化滤镜性能