Egret 3.1.1 Release Note
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最近更新时间：2016年5月30日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.0 到 3.1.1 的改动。

* WebGL 模式下支持 Mesh 渲染
* AndroidSupport 支持 Video 播放
* 修复 REMOVED_FROM_STAGE 事件可能会重复调用问题
* 修复 ProgressBar 重复设置方向导致错误问题
* 修复使用 Graphics 做遮罩显示异常问题
* 修复 ColorMatrixFilter 显示异常问题


#### 路线图
* 优化滤镜性能
* 添加滤镜