Egret 3.1.0 Release Note
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最近更新时间：2016年5月16日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.0.8 到 3.1.0 的改动。

* WebGL模式增加 ColorMatrixFilter 和 BlurFilter
* 解决 native 下 Shape 遮罩失效问题
* 解决 webgl 下 Shape alpha 为0点击问题
* 解决 RenderTexture 绘制子项有 scrollRect 的显示对象异常问题
* 解决 RenderTexture 绘制有 mask 的显示对象异常问题
* 解决 Shape scale 为0作为遮罩显示异常问题


#### 路线图
* 优化滤镜性能
* 添加滤镜