Egret 3.0.7 Release Note
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最近更新时间：2016年4月18日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.0.6 到 3.0.7 的改动。

* 修复一系列 WebGL 渲染异常问题
* WebGL 支持脏矩形渲染
* 修复 TextField 文字宽度过小时出错的bug
* 修复 eui 只能绑定一个数据的bug
* 修复 Video 动态改变宽高，舞台上有残影问题
* 修复 Tabbar 在某些情况下无法正常切换问题


#### 路线图
* 提升 WebGL 渲染性能
* 添加滤镜功能