Egret 3.0.6 Release Note
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最近更新时间：2016年4月5日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.0.5 到 3.0.6 的改动。

* 修复 drawcall 显示不准确问题
* 修复 RenderTexture 绘制不规则遮罩对象错误问题
* 略微提升绘制图片性能
* 提升绘制混合模式性能
* 解决QQ浏览器6.4版本会闪屏的问题
* 新增 WebGL 渲染器
* 修复文本某些情况下渲染不出来问题
* 修复渐变填充绘制错误问题


#### 路线图
* 提升 WebGL 渲染性能
* 添加滤镜功能