Egret 3.0.4 Release Note
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最近更新时间：2016年3月7日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d)，它解决了HTML5性能问题及碎片化问题，灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求，并有着极强的跨平台运行能力。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.0.3 到 3.0.4 的改动。


* tsc升级到1.8版本
* Sound新增length属性,用于获取音频时长
* DragonBones数据版本升级到4.5版本,支持网格，自由变形动画，IK约束
* DragonBones库支持IK约束
* DragonBones库增强缩放算法，支持带斜切的缩放


## 已知问题
* DragonBones库暂不支持Mesh和自由变形动画

#### 路线图
* 添加对 WebGL 的支持
* 添加滤镜功能