Egret 2.5.3 Release Note
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最近更新时间：2015年10月23日


欢迎您使用Egret

## 概述

我们在 Egret Engine 2.5 版本中将应用引擎及游戏引擎合并统一。由底层白鹭核心库+第三方库的集合的方式，来灵活的满足开发者各种应用和游戏的开发需求。降低开发成本提高开发效率。下面为您详细讲述此次更新的特性和功能。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 2.5.2 到 2.5.3 的改动。


* 增加 wxLocalResource 支持
* 修复设置 DataGroup.itemRenderSkinName bug
* 修复默认 gui & eui 项目log报错问题
* 修复输入文本特定情况下显示异常问题
* eui 增加 BitmapLabel 组件
* publish 后的项目也可以显示 fps面板
* 修复 Bitmap 和 Graphics 测量不准确导致脏矩形绘制错乱问题
* 修复 BitmapText 测量问题
* eui 皮肤可以设置 null 使用默认皮肤



#### 路线图
* 添加对 WebGL 的支持
* 添加滤镜功能