Egret EXP Release Note
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最近更新时间：2015年8月14日


欢迎您使用Egret

## 概述

Egret EXP 社区体验版是Egret引擎的一个社区体验版本。

EXP 表示 experience （体验） 和 extreme performance （极限性能）。

在这个版本中，我们主要聚焦于支持Native渲染以及加入一套新的UI框架。

## 更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 2.4.0 到 新版本的的改动。


### 核心显示列表

* 解决输入文本不能使用竖对齐的bug。


### 新增 UI框架
* 通过 ```egret create {your_project_name} --type eui``` 来创建带有最新UI框架的项目。


* 更全测试用例请下载 <https://github.com/egret-labs/egret-examples/tree/rc/v2.4> 分支下 SwanExample。


### 新增 Egret Native 支持
创建 Native 工程，和 2.0 一样，通过 ``` egret create_app app_name -f h5_game_path -t template_path```来创建。
目前已基本支持 2.0 中 Native 的打包方案，下面列出暂不支持的功能：

* 文本加粗、斜体。
* egret.BitmapFillMode.REPEAT 下 在 Native 未实现。
* Bitmap 中 smoothing 属性暂不支持 Native。
* Native 模式下暂不支持脏矩形渲染。
* 适配模式不支持旋转。


### 废弃接口

* 去掉 BlendMode 中的 ERASE_REVERSE


#### 路线图
* 添加对 Egret Native 的支持
* 添加对 WebGL 的支持
* 添加滤镜功能


### 新特性体验交流群
```481169576```