Egret 1.6.2 Release Note
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最近更新时间：2015年4月10日


欢迎您使用Egret

特别鸣谢：

* 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
* 南京泥巴怪网络科技有限公司
* 北京小苹果网络科技有限公司
* 小米互娱-米聊团队
* 梦启（北京）科技有限公司
* 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
* 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
* 开心网开腾工作室

## 概述

Egret 1.6.2 社区体验版是Egret引擎1.6发布后的第一个社区体验版本。在这个版本中，我们主要聚焦于性能提升以及bug修复。

注：社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能，也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.6.2社区体验版包含了1.6的功能，加入了新的功能，也对1.6的问题做了修正，1.6.2的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后，将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境，推荐使用Final版本；如果希望第一时间体验功能，推荐使用社区体验版。

## 更新内容

#### 核心显示列表

* Graphics连续绘图显示错误问题修复
* Profiler中draw次数计算不准确问题修复
* ByteArray一些问题修复
* event data属性不能设置为0问题修复
* TextField 增加 background backgroundColor border borderColor 属性
* EventDispatcher.hasEventListener返回值问题修复

#### GUI体系

* PopUpAnchor animation问题修复
* Range 增加 UIEvent.VALUE_COMMIT 事件


#### Egret Android Support

* 增强渲染性能
* 修复其它若干bug，提升稳定性


#### 已知问题

* Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
* Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
* iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本