Egret 1.6.1 Release Note
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最近更新时间：2015年3月27日


欢迎您使用Egret

特别鸣谢：

* 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
* 南京泥巴怪网络科技有限公司
* 北京小苹果网络科技有限公司
* 小米互娱-米聊团队
* 梦启（北京）科技有限公司
* 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
* 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
* 开心网开腾工作室

## 概述

Egret 1.6.1 社区体验版是Egret引擎1.6发布后的第一个社区体验版本。在这个版本中，我们主要聚焦于性能提升以及bug修复。

注：社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能，也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.6.1社区体验版包含了1.6的功能，加入了新的功能，也对1.6的问题做了修正，1.6.1的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后，将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境，推荐使用Final版本；如果希望第一时间体验功能，推荐使用社区体验版。

## 更新内容


#### 核心显示列表

* 修复POST请求在native发送字符串数据失败问题
* htmltext 支持例如 #ff0000 颜色样式
* 减少编译后JS文件体积

#### GUI体系

* 重构Animation，添加GUI动画库支持
* Skin添加属性transitions，支持状态过渡动画

#### DragonBones

* sin和cos性能优化
* 自动补间数据解析bug修复
* 切换动画闪动bug修复

#### 命令行工具

* 修复build命令某些情况下gui模块构建缺失文件

#### 第三方库

* 增加socket.io


#### Egret Android Support

* 更明确的文件操作
* 增加文字描边效果
* 新增log级别的控制接口
* 重构GameManager的结构
* 改进WebView的支持方式
* 重构GameEngine的接口
* 蒙板位置错误的bug
* 其它若干bug


#### 已知问题

* Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
* Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
* iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本