Egret 1.6.0 Release Note
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最近更新时间：2015年3月13日


欢迎您使用Egret

特别鸣谢：

* 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
* 南京泥巴怪网络科技有限公司
* 北京小苹果网络科技有限公司
* 小米互娱-米聊团队
* 梦启（北京）科技有限公司
* 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
* 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
* 开心网开腾工作室

## 概述

Egret 1.6.0 是 Egret 1.6 的正式版本的第一个大更新版本。在这个版本中，我们将1.5.1到1.5.5全部稳定的功能模块合并了进来。

注：该Release Note只写入一些重大功能的更新，如需要详细更新请查看1.5.1到1.5.5的Release Note。

## 更新内容


#### 核心显示列表

* MovieClip架构重新设计
* ByteArray 增加 writeUTF 等方法
* Graphics自动计算bounds
* 修复合并大图之后 Bitmap 点击区域错误问题
* RES模块现在可以在项目配置文件egretProperties.json中删除


#### GUI体系

* 新增BitmapLabel类
* 修复 PopupManager.addEventListener()没有传递thisObject参数的问题
* 为ScrollView gui.Scroller 增加 开始滚动的阈值和滚动速度选项


#### DragonBones

* 支持3.0数据格式标准
* 增加运行时动画拷贝功能
* 动画支持gotoAndStop
* 性能优化

#### 命令行工具

* 发布 native 项目可以加入 -compile 参数以发布压缩后的js文件
* build 命令不会再自动引入 libs 下面的 .d.ts 文件，需要按照第三方库的形式接入


#### Egret Android Support

* 增加WebView支持
* 提高下载速度
* 优化文字处理，减少文字对内存的需求
* 解决在某些机型无故Crash的问题
* 解决横屏游戏，从锁屏状态返回游戏有可能显示异常的问题
* 解决 graphics 旋转显示不正确问题
* 增加对gif图的支持。只能显示第一帧
* 增加对 RenderTexture 的支持


#### 已知问题

* Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
* Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
* iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本