Egret 1.1.3 Release Note
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最近更新时间：2014年11月14日


欢迎您使用Egret

特别鸣谢：

* 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
* 南京泥巴怪网络科技有限公司
* 北京小苹果网络科技有限公司
* 小米互娱-米聊团队
* 梦启（北京）科技有限公司
* 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
* 北京多放辣椒网络科技有限责任公司

## 概述

Egret 1.1.3 是 Egret 1.1 的正式版本之后的第三个小更新版本。在这个版本中，我们主要聚焦于BUG修复、完善 Egret Wing 和 提供 EgretVS 支持。

## 更新内容


#### 核心显示列表

* 修复在特定情况下，触摸区域判断错误的 BUG。
* 修复 Bitmap 切换纹理后测量不准的 BUG。
* 为 egret.localStorage 添加一个 Boolean 型返回值，返回本地存储是否设置成功。
* 修复 Event.ENTER_FRAME 没有 target 对象的 BUG。


#### GUI体系

* 修复 UIAssets.source 进行素材交换时报错的 BUG。
* 修复 List在多选情况下dataProvider如果触发refresh()会导致selectedIndex和selectedIndices不一致的问题。
* 修改gui.Scroller默认行为，皮肤中未指定Bar Skin的时候不显示ScrollBar


#### 命令行工具

* 修复 egret create project --type gui 会错误的创建皮肤ts文件的bug。
* 将 egret create_app 命令现在生成的 support_path 调整为相对路径，方便多人开发进行版本控制协作。
* 修复如果一个第三方库没有 .d.ts 文件 也没有 .ts 文件时会报出一个异常错误的 BUG。


#### 已知问题

* Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作。
* Android TextField API 目前不支持加粗和斜体。
* Android RenderTexture 尚未实现。
* iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本。



## 路线图

敬请期待
