{
    "gdxfor.headerText": "Czujnik{gdxforLink} (Dynamometr i akcelerometr) to świetne narzędzie naukowe, które umożliwia nowe sposoby łączenia świata fizycznego z projektami w Scratchu. Zmierz siłę pchania i ciągnięcia oraz podczas potrząsania, wirowania, swobodnego spadania i w innych sytuacjach.",
    "gdxfor.gettingStarted": "Wprowadzenie",
    "gdxfor.connectingGdxfor": "Łączenie czujnika Force & Acceleration ze Scratchem",
    "gdxfor.powerGdxfor": "Włącz czujnik, naciskając przycisk zasilania.",
    "gdxfor.useScratch3": "Użyj edytora {scratch3Link}.",
    "gdxfor.addExtension": "Dodaj rozszerzenie Go Direct Force & Acceleration.",
    "gdxfor.thingsToTry": "Rzeczy do wypróbowania",
    "gdxfor.pushToMakeASound": "Naciśnij, aby wydać dźwięk",
    "gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Połącz klocek {whenForceSensorPushed} z klockiem {startSound}.",
    "gdxfor.whenForceSensorPushed": "\"kiedy czujnik siły popychany\"",
    "gdxfor.startSound": "\"zagraj dźwięk\"",
    "gdxfor.pushOnForceSensor": "Naciśnij czujnik siły.",
    "gdxfor.starterProjects": "Projekty początkowe",
    "gdxfor.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
    "gdxfor.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
    "gdxfor.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
    "gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
    "gdxfor.macOSVersionLinkText": "Mac OS",
    "gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
    "gdxfor.closeScratchCopiesText": "Tylko jedna kopia Scratcha może w danym momencie łączyć się z czujnikiem Force & Acceleration. Jeśli masz otwartego Scratcha w innych kartach przeglądarki, zamknij je i spróbuj ponownie. ",
    "gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Upewnij się, że żaden inny komputer nie jest podłączony do czujnika",
    "gdxfor.otherComputerConnectedText": "Jednocześnie tylko jeden komputer może być podłączony do czujnika Force & Acceleration. Jeśli do czujnika jest podłączony inny komputer, odłącz czujnik lub zamknij program Scratch na tym komputerze i spróbuj ponownie.",
    "gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Wygląd czujnika Vernier Go Direct Force & Acceleration.",
    "gdxfor.imgAltPushForce": "Ręka naciskająca czujnik siły Vernier.",
    "gdxfor.frogBand": "Żabia muzyka",
    "gdxfor.frogBandDescription": "Potrząsaj, pchaj i podrzucaj czujnik, aby tworzyć muzykę.",
    "gdxfor.imgAltFrogBand": "Projekt w Scratchu z żabą i instrumentami muzycznymi.",
    "gdxfor.dayAndNight": "Dzień i noc",
    "gdxfor.dayAndNightDescription": "Obróć czujnik w dół, aby zmienić dzień w noc.",
    "gdxfor.imgAltDayAndNight": "Projekt w Scratchu z elfem w płaszczu",
    "gdxfor.underwaterRocket": "Podwodna rakieta",
    "gdxfor.underwaterRocketDescription": "Obracaj i pchaj czujnik, aby sterować statkiem.",
    "gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Projekt w Scratchu z podwodnym statkiem rakietowym"
}