{
    "faq.title": "常見問答（FAQ）",
    "faq.intro": "你可以在頁面上找到關於 Scratch 的常見問答。",
    "faq.aboutTitle": "一般問題",
    "faq.scratch3Title": "Scratch 3.0",
    "faq.remixTitle": "改編與複製",
    "faq.accountsTitle": "帳戶",
    "faq.permissionsTitle": "授權與權限",
    "faq.inappropriateContentTitle": "不恰當的內容",
    "faq.scratchExtensionsTitle": "Scratch 擴充功能",
    "faq.cloudDataTitle": "雲端變數",
    "faq.aboutScratchTitle": "Scratch 是什麼？我可以用它來做什麼？",
    "faq.aboutScratchBody": "Scratch 是一個程式設計語言，也是個線上社群，你可以在這兒創造互動式媒體，像是故事、遊戲和動畫，並分享給世界各地的人們。隨著年輕學習者創作與分享 Scratch 專案，他們學著創造性思考、系統性推理以及協同合作。在透過 Scratch 設計的過程中，你能培養創意、邏輯、合作。想進一步了解 Scratch，可以造訪{aboutScratchLink} 頁面。",
    "faq.aboutScratchLinkText": "關於 Scratch",
    "faq.makeGameTitle": "我要如何用 Scratch 來製作遊戲或動畫？",
    "faq.makeGameBody": "造訪{ideasLink}看看 Scratch 還可以做些什麼。",
    "faq.ideasLinkText": "靈感頁面",
    "faq.whoUsesScratchTitle": "誰在使用 Scratch？",
    "faq.whoUsesScratchBody": "Scratch 的使用者來自世界各地，他們在不同的國家、有不同的家庭、學習背景。Scratch 專為 8 到 16 歲的孩子設計，當然其他的人也可以利用它來進行創作與分享，如果有幼童想要學習，我們也提供了為 5 到 7 歲的孩童設計的 Scratch 簡化版 - {scratchJrLink}。",
    "faq.requirementsTitle": "Scratch 的系統需求為何？",
    "faq.requirementsBody": "Scratch 能夠在桌機、筆電、平板上的瀏覽器運行。你可以在手機上觀看專案，但目前不能在手機上創建或修改專案。以下列出支援的瀏覽器。",
    "faq.requirementsDesktop": "桌機",
    "faq.requirementsDesktopChrome": "Chrome (63+)",
    "faq.requirementsDesktopEdge": "Edge (15+)",
    "faq.requirementsDesktopFirefox": "Firefox (57+)",
    "faq.requirementsDesktopSafari": "Safari (11+)",
    "faq.requirementsDesktopIE": "Internet Explorer 是不支援的瀏覽器。",
    "faq.requirementsTablet": "平板",
    "faq.requirementsTabletChrome": "Mobile Chrome (63+)",
    "faq.requirementsTabletSafari": "Mobile Safari (11+)",
    "faq.requirementsNote": "注意：",
    "faq.requirementsNoteDesktop": "如果你的裝置不符合需求，你可以試試 {downloadLink}（查看下一項常見問答）。",
    "faq.scratchApp": "Scratch app",
    "faq.requirementsNoteWebGL": "如果遇到 WebGL 相關的錯誤訊息，請改用其它瀏覽器試試。",
    "faq.requirementsNoteTablets": "在平板裝置上，目前無法使用「按鍵被按下」相關的積木，同時也無法用滑鼠右鍵開啟選單的功能。",
    "faq.offlineTitle": "你們有單機版本可以建立、檢視專案嗎？",
    "faq.offlineBody": "Scratch app 不需要網路，你可以透過站台下載 {downloadLink}；另外，你也可以使用舊版本的 Scratch 離線編輯器（註：電腦上可以同時安裝 v1.4、v2.0 與新版編輯器）。",
    "faq.uploadOldTitle": "我可以把舊版的專案上傳到 Scratch 站台嗎？",
    "faq.uploadOldBody": "是的，你可以上傳並分享舊版本 Scratch 所製作的專案。（不過，舊版本的 Scratch 無法讀取以新版本製作的專案。例如，{scratch2Link} 無法打開 Scratch 3.0 所製作的專案。簡單來說是因為 Scratch 2.0 並不知道怎麼讀取 .sb3 格式的檔案。）",
    "faq.scratch2": "Scratch 2.0",
    "faq.scratchCostTitle": "Scratch 要多少錢？如何授權？",
    "faq.scratchCostBody": "Scratch 完全免費，現在是，未來也是。你在學校、家裡…任何地方都不需要支付任何授權費用。Scratch 的開發、維護費用是透過捐贈、募款而來。如果你也願意幫助我們，不妨到{donateLink}看看。",
    "faq.donateLinkText": "贊助頁面",
    "faq.mediaLabTitle": "誰創立了 Scratch？",
    "faq.mediaLabBody": "Scratch 是由 {mediaLabLink} 的 {llkLink} 所開發與維護。",
    "faq.llkLinkText": "終身幼兒園團隊",
    "faq.mediaLabLinkText": "MIT 媒體實驗室",
    "faq.aboutScratch3Title": "Scratch 3.0 是什麼？",
    "faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 是最新一代的 Scratch 版本，於 2019 年 1 月 2 日推出。新的版本擴充了 Scratch 的各種東西，像是更多的角色範例、全新的音效編輯器、功能更全面的程式積木。最重要的是，除了桌機、筆電，現在你終於能在平板上創建、欣賞 Scratch 專案啦！！！",
    "faq.reportBugsScratch3Title": "我要怎麼回報臭蟲、回饋建議給 Scratch 3.0？",
    "faq.reportBugsScratch3Body": "你可以在 Scratch 論壇的 {forumsLink}（臭蟲與故障）討論區中發表。",
    "faq.forumsLinkText": "Bugs & Glitches",
    "faq.languagesScratch3Title": "Scratch 3.0 還是支援多種語言吧？",
    "faq.languagesScratch3Body1": "當然，一如既往，點擊編輯器選單上的「地球」圖示，就能切換想要的語言。",
    "faq.languagesScratch3Body2": "Scratch 3.0 已由來自世界各地的志工們進行了超過 40 種語言的翻譯工作。你可以在 {transifexLink}上進一步的看到有哪些語言已經被翻譯，如果你願意盡一己之力，幫助我們翻譯，歡迎來信 {emailLink}。",
    "faq.transifexLinkText": "翻譯平台",
    "faq.removedBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 是否移除了舊版本裡的任何程式積木？",
    "faq.removedBlocksScratch3Body": "Scratch 3.0 並沒有移除任何的積木，但是有做些調整，比方說，將部分的積木移到了擴充類積木。（在{extensionsFAQLink}段會提到）。",
    "faq.newBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 有新的程式積木嗎？",
    "faq.newBlocksScratch3Body": "是的！在 Scratch 3.0 裡你可以找到：",
    "faq.newBlocksSoundEffect": "新的「聲音效果」積木",
    "faq.newBlocksOperators": "新的運算類積木讓文字（字串）有更多應用",
    "faq.newBlocksPen": "新的畫筆類積木，包含透明度的支援",
    "faq.newBlocksGlide": "新的滑行積木，移動到角色甚至隨機位置更容易了。",
    "faq.newBlocksExtensions": "通過「Scratch 擴展」獲得許多新功能（請參閱下面的擴展部分）",
    "faq.biggerBlocksScratch3Title": "為什麼 Scratch 3.0 的積木變大了？",
    "faq.biggerBlocksScratch3Body": "為了讓 Scratch 3.0 在觸控裝置（像 Chromebooks、Windows Surface 筆電，還有平板）能有更好的操作體驗，我們必須需讓積木大些，這樣才方便拖曳、觸碰這些積木。此外，這也解決先前新使用者不容易點擊到小元件的問題。",
    "faq.extensionsScratch3Title": "畫筆類的積木跑哪去啦？音樂類的積木不見了？視訊偵測積木被移除了？",
    "faq.extensionsScratch3Body": "畫筆、音樂、視訊偵測相關的積木都被移到擴展類了，你可以在編輯器工具箱的最下方找到擴展按鈕來添加它們（參見「擴展」部分的介紹）。",
    "faq.paintEditorScratch3Title": "繪圖編輯器有什麼新功能嗎？",
    "faq.paintEditorScratch3Body": "我們重新設計了繪圖編輯器，以提供更強大的新功能，同時也讓它更容易使用。這些修改與新功能包括：",
    "faq.paintEditorLayout": "新的面板，讓可用工具和設定項目更明顯。",
    "faq.paintEditorTools": "向量圖編輯工具上多了一個「橡皮擦」工具",
    "faq.paintEditorColors": "更多選擇和調整顏色的設定",
    "faq.paintEditorVector": "更多對向量圖上點的控制（圓弧和尖角、還有貝茲曲線）",
    "faq.paintEditorLayers": "對圖層的控制（移到最上層、移到最下層…等）",
    "faq.paintEditorGradients": "新的透明度控制",
    "faq.soundEditorScratch3Title": "音效編輯器上有什麼新功能嗎？",
    "faq.soundEditorScratch3Body": "我們也重新設計了音效編輯器，讓音效的錄製和調整變得更簡單，以下是新功能：",
    "faq.soundEditorRecording": "新的錄音系統更容易使用了",
    "faq.soundEditorTrimming": "新的聲音剪輯系統更容易使用了",
    "faq.soundEditorEffects": "新的音效（例如：「變快」、「變慢」、「回音」跟「機器人」）",
    "faq.tipsWindwScratch3Title": "Scratch 技巧視窗到哪裡去了呢？",
    "faq.tipsWindowScratch3Body": "Scratch 3.0 提供了相似的學習課程來取代原本的技巧視窗，可以在編輯器上方導覽列中的教程找到。你可以找到完整專案（像是創作一個追逐遊戲）或是特定的積木與功能（像是聲音錄製、角色旋轉）。很快還會新增更多的學習課程（像是乒乓球遊戲、飛起來）。",
    "faq.remixDefinitionTitle": "什麼是改編（remix）？",
    "faq.remixDefinitionBody": "用戶複製其他人的專案並加以修改 ( 例如改寫程式或換角色造型 ) 後產生的作品，我們就稱之為「改編」。分享到 Scratch 社群上的任何專案都是允許被改編的，哪怕只是一小部分的修改，都有它的價值，改編時只要記得要尊重原創，並且感謝原創者及其他改編者所做的貢獻。",
    "faq.remixableTitle": "為什麼 Scratch 團隊會要求所有專案都可以被改編？",
    "faq.remixableBody": "我們相信，透過觀察、改編專案，對學習編程非常有幫助，同時這也能激發創意靈感。這就是為什麼每個分享到 Scratch 站台的專案上也可以看到原始碼的原因。",
    "faq.creativeCommonsTitle": "如果我不想讓其他人改編我的作品該怎麼辦？",
    "faq.creativeCommonsBody": "改編是 Scratch 社群關鍵的一部分。如果你不想他人查看或改編你的作品，你仍然可以在 Scratch 網站創作專案，但是請勿將專案分享到網站上。",
    "faq.fairUseTitle": "我可以在專案裡使用網路上的 圖像 / 音樂 / 影片 嗎？",
    "faq.fairUseBody": "對於改編，尊重原創者的意願是很重要的。如果你創作時使用了其他人的作品，記得務必在「謝誌」欄位中表達對他們的感謝、並附上原作品連結網址。如果你想找已授權、可改編的圖片/音樂，可以造訪{ccLink}。",
    "faq.ccLinkText": "Creative Commons search page",
    "faq.whyAccountTitle": "為什麼擁有一個 Scratch 帳號很有用呢？",
    "faq.whyAccountBody": "沒有帳號，你可以試玩其他人的專案，閱讀評論留言與討論區，甚至創造屬於你自己的專案。但是你需要帳號才能儲存與分享專案、撰寫評論與討論區文章，並且參與其他社群中的活動（像是「喜愛」他人的專案）。",
    "faq.createAccountTitle": "我該如何建立帳戶呢？",
    "faq.createAccountBody": "點一下 Scratch 首頁上的「加入」按鈕。你需要回答幾個問題並且提供一個電子郵件地址。只要幾分鐘而且完全免費！",
    "faq.checkConfirmedTitle": "我要如何知道我的帳戶已經通過驗證？",
    "faq.howToConfirmTitle": "如何確認我的帳戶已通過驗證？",
    "faq.howToConfirmBody": "在 Scratch 上註冊後，你會收到一封驗證信件。如果找不到，請先檢查垃圾信件匣。若要重發信件，請到帳戶設定下的信箱頁籤，頁面上會有相關操作說明。請注意，系統繁忙時有時可能需較長時間才收得到信，如果你在 1 小時後仍然沒有收到，請透過{contactLink}讓我們知道。",
    "faq.contactLinkText": "告訴我們",
    "faq.checkConfirmedBody": "若要確定你的帳戶是否通過驗證，你可以在登入 Scratch 之後，進入{settingsLink}頁面，然後切換到信箱設定頁，若你的信箱旁顯示綠色勾勾表示已通過驗證；如果尚未驗證，你會看到橙色訊息「信箱尚未驗證」。",
    "faq.settingsLinkText": "信箱設定",
    "faq.requireConfirmTitle": "我一定要驗證我的帳戶嗎？",
    "faq.requireConfirmBody": "在帳戶未經驗證的情況下，有些個人功能是可使用的，像是創造和儲存專案；不過有些社交的功能就不允許使用，像是分享專案。",
    "faq.forgotPasswordTitle": "我忘記用戶名稱或密碼了？要怎麼辦？",
    "faq.forgotPasswordBody": "在{resetLink}頁面上輸入用戶名稱或是註冊的信箱後，你會收到一封密碼重設的操作信件，你可以透過信件中的連結來重新設定密碼。",
    "faq.resetLinkText": "密碼重設",
    "faq.changePasswordTitle": "要怎麼變更密碼？",
    "faq.changePasswordBody": "登入你的 Scratch 帳號，然後前往{changeLink}頁面 ，你就可以更換電子郵件地址。",
    "faq.changeLinkText": "密碼設定",
    "faq.changeEmailTitle": "要怎麼變更信箱？",
    "faq.changeEmailBody": "登入你的 Scratch 帳號，然後前往{changeEmailLink}頁面 ，你就可以更換電子郵件地址。",
    "faq.newScratcherTitle": "我要如何從「Scratcher 新手」變成「Scratcher」？",
    "faq.newScratcherBody": "剛開始建立帳戶時，你的身份是「Scratcher 新手」。要成為真正的「Scratcher」的辦法，就是分享你的專案、發表有建設性的評論，持之以恆！用不了多久，在你的個人資料頁上就會出現「邀請你成為真正的 Scratcher」的連結，然後你將擁有一些在 Scratch 網站上的特殊功能。（請注意，我們不受理 Scratcher 推薦新手的方式，就算你拿巧克力賄賂我們！）。",
    "faq.multipleAccountTitle": "我可以有一個以上的帳號嗎？",
    "faq.multipleAccountBody": "沒問題的，只要你遵守{cgLink}，有幾個帳號都沒關係。若是你不遵守，那麼所有關聯的帳戶都會被停權的。",
    "faq.multipleLoginTitle": "可以多人同時用一個帳戶登入 Scratch 嗎？",
    "faq.multipleLoginBody": "這是不可以的。因為當多於一人使用同一個帳戶時，網站與專案編輯器將很容易混淆。當一個帳戶違反了{cgLink}，所有相關的帳戶都可能被封鎖或刪除。如果你把帳戶分享給一個用它做壞事的人，你的帳戶會因此而被封鎖。",
    "faq.changeUsernameTitle": "我可以更改我的用戶名稱嗎？",
    "faq.changeUsernameBody": "Scratch 網站的結構運作依賴用戶名稱，所以用戶名稱一旦註冊後就無法更改，如果你真的需要，唯一的方式是建立新帳戶，然後自已遷移專案到新帳戶。",
    "faq.shareInfoTitle": "我可以透過帳戶分享什麼內容？",
    "faq.shareInfoBody": "請勿分享個人聯絡資訊，像是住址、信箱、電話，任何可以被利用的資料都不要分享。若你在專案、評論、論壇帖子中看到了類似的訊息，也請向我們檢舉，我們會移除這些內容，並且向建立者重申我們的隱私條款。",
    "faq.deleteAccountTitle": "我要如何刪除我的帳戶？",
    "faq.deleteAccountBody": "先登入 Scratch ，在你的用戶名稱處（頁面右上角）點一下，從選單上選取「用戶設定」後，就可以找到「我想刪除這個帳戶」的連結。除非你很確定以後都不會用到，不然建議不要刪除。",
    "faq.scratchFreeTitle": "Scratch 是免費的嗎？我可以隨意使用嗎？",
    "faq.scratchFreeBody": "是的，Scratch 完全免費，你可以在學校使用，你可用它來開班授課（付費課程也行）。總之，你不需要付費購買任何授權。",
    "faq.scratchScreenshotTitle": "我可以把 Scratch 或是 Scratch 上的截圖放到教科用書或出版品嗎？",
    "faq.scratchScreenshotBody": "當然可以，你要寫個介紹 Scratch 的章節、甚至出一本專書…都隨你意。另外裡頭也可以放 Scratch logo，站台的、軟體的截圖也不受限。依據{licenseLink}，我們只要求你在裡頭註明「Scratch is a project of the Scratch Foundation, in collaboration with the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu」。",
    "faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-ShareAlike",
    "faq.scratchDescriptionTitle": "我可以在教學手冊或材料中放上 Scratch 的相關描述嗎？",
    "faq.scratchDescriptionBody": "當然！而且我們建議這樣描述：Scratch 是一個程式設計語言，也是個線上社群，你可以在這兒創造互動式媒體，像是故事、遊戲和動畫，並分享給世界各地的人們。孩子在透過 Scratch 設計的過程中，能學習到創造性的思考力、用邏輯讓事情變得更有條理、如何分工合作完成事情。{sfLink} Scratch 是由 MIT 媒體實驗室的 Lifelong Kindergarten 團隊維護，完全免費，網址是：https://scratch.mit.edu。",
    "faq.presentScratchTitle": "我可以在會議上展示 Scratch 嗎？",
    "faq.presentScratchBody": "放心使用吧，我們完全授權你在任何地方、向任何人演示 Scratch。",
    "faq.supportMaterialTitle": "我可以任意使用 / 重製在 Scratch 上的支援材料、角色、圖片、聲音或是專案範例嗎？",
    "faq.supportMaterialBody": "是的，由 Scratch 團隊所製作的、用在 Scratch 站台上的所有素材都是可用的，依據 {licenseLink}。但 Scratch Logo、Scratch Cat、Gobo、Pico、Nano、Giga、Tera 除外，它們是 Scratch 的商標，非經 Scratch Team 明確許可不得擅自使用。",
    "faq.sellProjectsTitle": "我可以販售用 Scratch 製作的專案嗎？",
    "faq.sellProjectsBody": "當然，你的專案當然可以視為你的作品，不過請注意，一旦你在 Scratch 站台上分享了專案，任何人都可以免費下載、重製、利用它（依據{licenseLink}）。所以如果你打算拿它來賺錢，就不要分享到 Scratch 站台上。",
    "faq.sourceCodeTitle": "我可以在哪找到 Scratch 的開源碼？",
    "faq.sourceCodeBody": "Scratch 編輯器的原始碼可以在 {guiLink} 找到。 {flashLink} 和 {scratch14Link} 也同樣放在 GitHub 開源。有關 Scratch 網站相關的開發項目的最新消息，請造訪{developersLink}頁面。",
    "faq.scratch14": "Scratch 1.4",
    "faq.okayToShareTitle": "我要如何知道哪些內容適合或不適合分享到 Scratch 上？",
    "faq.okayToShareBody": "查看 Scratch {cgLink} - 內容不會太繁雜，也沒有什麼法律相關的用語。在每頁面的底部都有該頁面的連結。",
    "faq.reportContentTitle": "如果我看到了不恰當的內容，可以怎麼處理？",
    "faq.reportContentBody": "在每個專案、評論、討論內容、用戶專頁上都有個「檢舉」按鈕，如果你覺得其中有些內容不恰當，可以隨時回報給我們。如果是很複雜的情況，你可以用{contactLink}連結來說明，說明時請務必詳細的包含相關的網頁連結。",
    "faq.noFlameTitle": "如果我看到刻薄、無禮的行為時，可以怎麼做？",
    "faq.noFlameBody": "不要火上加油！回應那些沒有意義的內容，只會讓事情變得更糟，同時你也可能因此被停權（因為你的內容也可能成為偏離主題的不當內容）。正確的做法是透過「檢舉」讓我們知道，我們會追蹤他們一陣子。我們每日會固定查看舉報事項，一天數次，所以請放心交給我們。",
    "faq.reviewContentTitle": "如果被檢舉了，Scratch 團隊會做什麼處置？",
    "faq.reviewContentBody": "Scratch 團隊每天都會檢閱這些舉報事項，如果有什麼內容破壞了Scratch 的{cgLink}，我們會移除它，並且對該帳戶人發出警告。並視情節輕重將該用戶停權或是將網路封鎖。",
    "faq.blockedAccountTitle": "當帳戶被停權時會發什麼事？",
    "faq.blockedAccountBody": "當帳戶被停權時，該用戶將無法再使用這個帳號建立專案或發表評論，當用戶登入時，他們會看到一個停權通知頁面，其中說明了停權原因，另外他們也可以線上申訴以復權。如果用戶可以證明自己了解停權原因，並保證未來會遵守 Scratch {cgLink}，絕不再犯，那麼 Scratch 團隊會在審核案件後決定是否解除封鎖。",
    "faq.stolenAccountTitle": "有人取得了我的帳號並且讓我的帳號被封鎖了。我該怎麼辦？",
    "faq.stolenAccountBody": "你有責任確保密碼安全，如果在現實生活中有人用了你的帳戶做壞事，趕緊告訴大人，如果你覺得有你不認識的人使用了你的帳戶，可以更改密碼，或是使用{contactLink}頁面告訴我們。另外，如果你因為做了破壞 Scratch {cgLink}的事被停權，不要只是告訴我們你被駭了，如果你的解釋得不到我們的信任，我們不會解除停權。",
    "faq.aboutExtensionsTitle": "什麼是擴展積木？",
    "faq.aboutExtensionsBody": "在 Scratch 編輯器中，你可以添加一群擴充積木。例如，有一些擴充積木讓你可以控制一些實體裝置（像是：micro:bit與LEGO機器人套件），還有一組積木讓你可以在 Scratch 專案中進行文句翻譯。我們會持續加入新的擴充積木，因此隨著時間增長，你在 Scratch 中可以完成的事情會越來越多。",
    "faq.howToAddExtensionsTitle": "要如何添加擴展積木到專案？",
    "faq.howToAddExtensionsBody": "如果你點選在 Scratch 編輯器左下角的「添加擴展」按鈕，就會出現一系列的 Scratch 擴充積木。當你選擇其中一個擴充積木時，一組新的積木就會加入你的專案中。每次開啟你的專案時，這些擴充積木都會自動加入。你可以在同一個專案中加入多種擴充積木。",
    "faq.createExtensionsTitle": "我可以自己創造擴展嗎？",
    "faq.createExtensionsBody": "Scratch 團隊將在未來發佈擴展的開發規範和指南。到時，你就能向 Scratch 團隊提交，官方會考慮是否將你的擴充積木納入 Scratch 3.0。我們還將提供「實驗性」擴展的開發指南，這類的擴充積木可以給個人專案使用，但無法在 Scratch 網站台共享。",
    "faq.scratchXTitle": "ScratchX 網站的未來？",
    "faq.scratchXBody": "ScratchX （scratchx.org）是擴展的實驗性測試平台。在 ScratchX 創建的擴展與 Scratch 3.0 是不相容的。一旦 Scratch 完全支持實驗性擴展，我們將停止對 ScratchX 的支持，並為開發人員和用戶提供從 ScratchX 過渡到新擴展平台的時間。",
    "faq.cloudDataInfoTitle": "什麼是雲端變數？",
    "faq.cloudDataInfoBody": "雲端變數可以讓專案的資料儲存在線上，並與 Scratch 上開啟專案的人共站，你可以利用它來製作一些需要長期保存數據的專案，像是問卷調查。社群的其他人可以隨時存取和修改數據。",
    "faq.makeCloudVarTitle": "要怎麼建立一個雲端變數？",
    "faq.makeCloudVarBody": "在工具箱上找到變數，並點擊建立一個變數，然後勾選雲端變數。與雲變量關聯的數據將儲存在伺服器上，隨著時間的推移保留，並且給專案的任何使用者存取。",
    "faq.onlyNumbersTitle": "雲端變數可以儲存什麼形式的資料？",
    "faq.onlyNumbersBody": "目前，雲端變數只允許儲存數字格式的變數。",
    "faq.storedCloudInfoTitle": "誰可以看到存在雲端變數中的內容？",
    "faq.storedCloudInfoBody": "當你在專案中使用雲端變數相關積木時，你的用戶名稱連帶相關資料會被儲存在上頭，其他人都可以看見。專案上你的互動和分享的資料…這些歷程都會被紀錄下來的。",
    "faq.reportCloudTitle": "如果我看到了有人使用雲端變數放置不恰當的內容，要如何檢舉？",
    "faq.reportCloudBody": "點擊「檢舉」按鈕（在專案的播放器下方）可以回報不當內容，檢舉的表單上有個連結，裡頭紀錄了專案內容的資料，其中包含雲端變數的使用情形，你可以在檢舉之前看看。當檢舉時，幫我們在理由中註明是關於 cloud variables（雲端變數）以便我們進一步追查。",
    "faq.chatRoomTitle": "我可以利用雲端變數來做個聊天室嗎？",
    "faq.chatRoomBody": "技術上當然可行，但目前政策上，聊天室是不允許被創建的。",
    "faq.changeCloudVarTitle": "誰有權限修改雲端變數內容？",
    "faq.changeCloudVarBody": "只有在自己的專案裡可以將資料儲存成雲端變數，如果其他人改編了，這些變數就會以改編者的專案名稱儲存在另一個空間中，不會影響專案裡現有的變數。",
    "faq.newScratcherCloudTitle": "我已經登入了，但還是無法使用雲端變數來製作專案，怎麼回事？",
    "faq.newScratcherCloudBody": "如果你的身份還是 New Scratcher（Scratch 新手），那麼你就還不能在專案中使用雲端變數。你必須成為真正的 Scratcher 之後，才有權限使用它。你可以在後面的問答中找到如何成為 Scratcher？",
    "faq.multiplayerTitle": "有可能用雲端變數創造出多人線上遊戲嗎？",
    "faq.multiplayerBody": "因為網路頻寬和同步速度的問題，多人遊戲可能很難實現。一些 Scratcher 正在嘗試用新的方式利用雲端變數開發 turn-by-turn 等形式的遊戲。",
    "faq.schoolsTitle": "Scratch 在學校",
    "faq.howTitle": "Scratch 在學校裡的使用情形？",
    "faq.howBody": "Scratch 在世界各地被應用，涵蓋了語言藝術、科學、歷史、數學、計算機科學等各式各樣的領域。你可以在{educatorsLink}上了解在學校或其他學習環境（博物院、圖書館、社群中心…）上使用 Scratch 的策略和資源。",
    "faq.educatorsLinkText": "教師頁面",
    "faq.noInternetTitle": "有沒有辦法在沒有網路的環境下使用 Scratch ？",
    "faq.noInternetBody": "有的，{downloadLink}可以在桌機或筆電上使用。目前 Scratch app 可以在 Mac 及 Windows 的系統上運行。",
    "faq.communityTitle": "我可以關閉學生的線上社群功能嗎？",
    "faq.communityBody": "Scratch 線上社群為年輕人提供了一個交換分享、彼此合作、相互學習的管道。雖然我們知道有些教育工作者對線上社群模式有許多疑慮，但我們努力透過 Scratch {cgLink}來讓社群變得更友善。如果你不希望學生使用它，可以改用我們的「Scratch app」。",
    "faq.teacherAccountTitle": "什麼是 Scratch 教師帳號？",
    "faq.teacherAccountBody": "Scratch 為教師帳戶提供了附加的功能，像是建立學生帳號、組織學生的專案創作坊、監控學生的評論內容。若要進一步瞭解，請參閱{eduFaqLink}。",
    "faq.eduFaqLinkText": "關於 Scratch 教師帳戶的常見問答",
    "faq.requestTitle": "我要如何申請一個教師帳戶？",
    "faq.requestBody": "你可以透過{educatorsLink}申請教師帳戶。為了確認您從事的是教育工作，我們會請您提交額外的資訊。",
    "faq.dataTitle": "Scratch 會收集學生的哪些資訊？",
    "faq.dataBody": "學生第一次登入 Scratch 時，我們會調查一些簡單的資料，包括性別、年齡 ( 生日年月 )、國家，以及可驗證的信箱。這些資料 ( 收集 ) 旨在研究，讓我們分析用戶如何使用、學習 Scratch。若學生帳戶是由教師帳戶批次建立的，學生設置時就不需要再調查一次。",
    "faq.lawComplianceTitle": "Scratch（線上版）是否符合美國當地或是聯邦所制定資料隱私的相關法規？",
    "faq.lawComplianceBody1": "Scratch 非常重視學生及平台上所有用戶的隱私，我們透過實體和電子程序來保護在 Scratch 站台上收集到的所有資訊。雖然不能為使用我們的教育產品的用戶們提供實質的擔保，但我們遵守所有適用在麻省理工學院和Scratch基金會的美國聯邦法律，MIT 是創立、維護 Scratch 的團體。若要進一步了解，請參見 Scratch 隱私政策。",
    "faq.lawComplianceBody2": "如果你想使用 Scratch 創造專案，但又不想向我們提交任何個人信息，你可以下載 {downloadLink}。 Scratch 團隊無法存取 Scratch app 中創建的專案，除非你將專案上傳到 Scratch 線上社區。"
}