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    "boost.color.any": "de qualquer cor",
    "boost.color.black": "preto",
    "boost.color.blue": "azul",
    "boost.color.green": "verde",
    "boost.color.red": "vermelho",
    "boost.color.white": "branco",
    "boost.color.yellow": "amarelo",
    "boost.getMotorPosition": "a posição do motor [MOTOR_REPORTER_ID]",
    "boost.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação [TILT_DIRECTION]",
    "boost.motorDirection.backward": "para ali",
    "boost.motorDirection.forward": "para aqui",
    "boost.motorDirection.reverse": "ao contrário",
    "boost.motorOff": "desliga o motor [MOTOR_ID]",
    "boost.motorOn": "liga o motor [MOTOR_ID]",
    "boost.motorOnFor": "roda o motor [MOTOR_ID] durante [DURATION] s",
    "boost.motorOnForRotation": "roda o motor [MOTOR_ID] [ROTATION] rotações",
    "boost.seeingColor": "está a ver um tijolo [COLOR]",
    "boost.setLightHue": "altera a cor da luz para [HUE]",
    "boost.setMotorDirection": "altera a direcção do motor [MOTOR_ID] para [MOTOR_DIRECTION]",
    "boost.setMotorPower": "altera a velocidade do motor [MOTOR_ID] para [POWER] %",
    "boost.tiltDirection.any": "para qualquer lado",
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    "boost.tiltDirection.right": "para a direita",
    "boost.tiltDirection.up": "cima",
    "boost.whenColor": "Quando vir o tijolo [COLOR] ",
    "boost.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]",
    "ev3.beepNote": "toca a nota [NOTE] durante [TIME]s",
    "ev3.buttonPressed": "o botão [PORT] está a ser pressionado",
    "ev3.getBrightness": "o brilho",
    "ev3.getDistance": "a distância",
    "ev3.getMotorPosition": "a posição do motor [PORT]",
    "ev3.motorSetPower": "altera a potência do motor [PORT] para [POWER]%",
    "ev3.motorTurnClockwise": "roda o motor [PORT] para aqui durante [TIME] s",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "roda o motor [PORT]para ali durante [TIME] s",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "Quando o brilho for menor que [DISTANCE]",
    "ev3.whenButtonPressed": "Quando o botão [PORT] for pressionado",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "Quando a distância for menor que [DISTANCE]",
    "gdxfor.getAcceleration": "a aceleração [DIRECTION]",
    "gdxfor.getForce": "a força",
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    "gdxfor.isFreeFalling": "a cair",
    "gdxfor.isTilted": "está inclinado [TILT]",
    "gdxfor.pulled": "for puxado",
    "gdxfor.pushed": "for empurrado",
    "gdxfor.shaken": "for abanado",
    "gdxfor.startedFalling": "começar a cair",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "para qualquer lado",
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    "gdxfor.turnedFaceDown": "está com a face para baixo",
    "gdxfor.turnedFaceUp": "está com a face para cima",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Quando o sensor de força [PUSH_PULL]",
    "gdxfor.whenGesture": "Quando [GESTURE]",
    "gdxfor.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT]",
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    "makeymakey.whenKeyPressed": "Quando a tecla [KEY] for pressionada",
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