{
    "boost.color.any": "any color",
    "boost.color.black": "black",
    "boost.color.blue": "blue",
    "boost.color.green": "green",
    "boost.color.red": "red",
    "boost.color.white": "white",
    "boost.color.yellow": "yellow",
    "boost.getMotorPosition": "motor [MOTOR_REPORTER_ID] position",
    "boost.getTiltAngle": "tilt angle [TILT_DIRECTION]",
    "boost.motorDirection.backward": "that way",
    "boost.motorDirection.forward": "this way",
    "boost.motorDirection.reverse": "reverse",
    "boost.motorOff": "turn motor [MOTOR_ID] off",
    "boost.motorOn": "turn motor [MOTOR_ID] on",
    "boost.motorOnFor": "turn motor [MOTOR_ID] for [DURATION] seconds",
    "boost.motorOnForRotation": "turn motor [MOTOR_ID] for [ROTATION] rotations",
    "boost.seeingColor": "seeing [COLOR] brick?",
    "boost.setLightHue": "set light color to [HUE]",
    "boost.setMotorDirection": "set motor [MOTOR_ID] direction [MOTOR_DIRECTION]",
    "boost.setMotorPower": "set motor [MOTOR_ID] speed to [POWER] %",
    "boost.tiltDirection.any": "any",
    "boost.tiltDirection.down": "down",
    "boost.tiltDirection.left": "left",
    "boost.tiltDirection.right": "right",
    "boost.tiltDirection.up": "up",
    "boost.whenColor": "when [COLOR] brick seen",
    "boost.whenTilted": "when tilted [TILT_DIRECTION_ANY]",
    "ev3.beepNote": "[TIME] 초 동안 [NOTE] 번 음 울리기",
    "ev3.buttonPressed": " [PORT] 번 버튼이 눌러졌는가?",
    "ev3.getBrightness": "밝기",
    "ev3.getDistance": "거리",
    "ev3.getMotorPosition": "모터 [PORT] 위치",
    "ev3.motorSetPower": "[PORT] 모터 강도를 [POWER] %로 정하기",
    "ev3.motorTurnClockwise": "[PORT] 모터를 [TIME] 초 동안 이쪽으로 돌리기",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "[PORT] 모터를 [TIME] 초 동안 저쪽으로 돌리기",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "밝기 <  [DISTANCE]일 때",
    "ev3.whenButtonPressed": "[PORT] 번 버튼이 눌러졌을 때",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "거리 < [DISTANCE]일 때",
    "gdxfor.getAcceleration": "acceleration [DIRECTION]",
    "gdxfor.getForce": "force",
    "gdxfor.getSpin": "spin speed [DIRECTION]",
    "gdxfor.getTilt": "tilt angle [TILT]",
    "gdxfor.isFreeFalling": "falling?",
    "gdxfor.isTilted": "tilted [TILT]?",
    "gdxfor.pulled": "pulled",
    "gdxfor.pushed": "pushed",
    "gdxfor.shaken": "shaken",
    "gdxfor.startedFalling": "started falling",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "any",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.back": "back",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.front": "front",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.left": "left",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.right": "right",
    "gdxfor.turnedFaceDown": "turned face down",
    "gdxfor.turnedFaceUp": "turned face up",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "when force sensor [PUSH_PULL]",
    "gdxfor.whenGesture": "when [GESTURE]",
    "gdxfor.whenTilted": "when tilted [TILT]",
    "makeymakey.downArrow": "down arrow",
    "makeymakey.downArrowShort": "아래쪽",
    "makeymakey.leftArrow": "left arrow",
    "makeymakey.leftArrowShort": "왼쪽",
    "makeymakey.rightArrow": "right arrow",
    "makeymakey.rightArrowShort": "오른쪽",
    "makeymakey.spaceKey": "스페이스",
    "makeymakey.upArrow": "up arrow",
    "makeymakey.upArrowShort": "위쪽",
    "makeymakey.whenKeyPressed": "when [KEY] key pressed",
    "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "when [SEQUENCE] pressed in order",
    "microbit.buttonsMenu.any": "아무",
    "microbit.clearDisplay": "화면 지우기",
    "microbit.defaultTextToDisplay": "Hello!",
    "microbit.displaySymbol": "[MATRIX] 보여주기",
    "microbit.displayText": "글자 [TEXT] 보여주기",
    "microbit.gesturesMenu.jumped": "점프하였을",
    "microbit.gesturesMenu.moved": "움직일",
    "microbit.gesturesMenu.shaken": "흔들어졌을",
    "microbit.isButtonPressed": "[BTN] 버튼이 눌려졌는가?",
    "microbit.isTilted": "[DIRECTION] 방향으로 기울어졌는가?",
    "microbit.pinStateMenu.off": "끄기",
    "microbit.pinStateMenu.on": "켜기",
    "microbit.tiltAngle": "[DIRECTION] 방향으로 기울어진 각도",
    "microbit.tiltDirectionMenu.any": "아무",
    "microbit.tiltDirectionMenu.back": "뒤쪽",
    "microbit.tiltDirectionMenu.front": "앞쪽",
    "microbit.tiltDirectionMenu.left": "왼쪽",
    "microbit.tiltDirectionMenu.right": "오른쪽",
    "microbit.whenButtonPressed": "[BTN] 버튼이 눌러졌을 때",
    "microbit.whenGesture": "[GESTURE] 때",
    "microbit.whenPinConnected": "[PIN]번 핀이 연결되었을 때",
    "microbit.whenTilted": "[DIRECTION] 방향으로 기울어졌을 때",
    "music.categoryName": "음악",
    "music.changeTempo": "빠르기를 [TEMPO] 만큼 바꾸기",
    "music.drumBass": "(2) 베이스 드럼",
    "music.drumBongo": "(13) 봉고",
    "music.drumCabasa": "(15) 카바사",
    "music.drumClaves": "(9) 클라베",
    "music.drumClosedHiHat": "(6) 닫힌 하이햇",
    "music.drumConga": "(14) 콩가",
    "music.drumCowbell": "(11) 카우벨 ",
    "music.drumCrashCymbal": "(4) 크래시 심벌",
    "music.drumCuica": "(18) 쿠이카 ",
    "music.drumGuiro": "(16) 귀로 ",
    "music.drumHandClap": "(8) 박수",
    "music.drumOpenHiHat": "(5) 열린 하이햇",
    "music.drumSideStick": "(3) 사이드 스틱",
    "music.drumSnare": "(1) 스네어 드럼 ",
    "music.drumTambourine": "(7) 탬버린",
    "music.drumTriangle": "(12) 트라이앵글 ",
    "music.drumVibraslap": "(17) 비브라슬랩 ",
    "music.drumWoodBlock": "(10) 나무 블록",
    "music.getTempo": "빠르기",
    "music.instrumentBass": "(6) 베이스",
    "music.instrumentBassoon": "(14) 바순",
    "music.instrumentCello": "(8) 첼로 ",
    "music.instrumentChoir": "(15) 합창단 ",
    "music.instrumentClarinet": "(10) 클라리넷 ",
    "music.instrumentElectricGuitar": "(5) 전자 기타 ",
    "music.instrumentElectricPiano": "(2) 전자 피아노 ",
    "music.instrumentFlute": "(12) 플루트 ",
    "music.instrumentGuitar": "(4) 기타",
    "music.instrumentMarimba": "(19) 마림바 ",
    "music.instrumentMusicBox": "(17) 뮤직 박스",
    "music.instrumentOrgan": "(3) 오르간",
    "music.instrumentPiano": "(1) 피아노",
    "music.instrumentPizzicato": "(7) 피치카토 ",
    "music.instrumentSaxophone": "(11) 색소폰 ",
    "music.instrumentSteelDrum": "(18) 스틸 드럼 ",
    "music.instrumentSynthLead": "(20) 신드 리드",
    "music.instrumentSynthPad": "(21) 신드 패드 ",
    "music.instrumentTrombone": "(9) 트럼본",
    "music.instrumentVibraphone": "(16) 비브라폰",
    "music.instrumentWoodenFlute": "(13) 나무 플루트 ",
    "music.midiPlayDrumForBeats": "[DRUM]번 타악기를 [BEATS] 박자로 연주하기",
    "music.midiSetInstrument": "악기를 [INSTRUMENT](으)로 정하기",
    "music.playDrumForBeats": "[DRUM]번 타악기를 [BEATS] 박자로 연주하기",
    "music.playNoteForBeats": "[NOTE]번 음을 [BEATS] 박자로 연주하기",
    "music.restForBeats": "[BEATS] 박자 쉬기 ",
    "music.setInstrument": "악기를 [INSTRUMENT](으)로 정하기",
    "music.setTempo": "빠르기를 [TEMPO](으)로 정하기",
    "pen.categoryName": "펜",
    "pen.changeColorParam": "펜 [COLOR_PARAM]을(를) [VALUE]만큼 바꾸기",
    "pen.changeHue": "펜 색깔을 [HUE]만큼 바꾸기",
    "pen.changeShade": "펜 명암을 [SHADE] 만큼 바꾸기 ",
    "pen.changeSize": "펜 굵기를 [SIZE] 만큼 바꾸기",
    "pen.clear": "모두 지우기",
    "pen.colorMenu.brightness": "명도",
    "pen.colorMenu.color": "색깔",
    "pen.colorMenu.saturation": "채도 ",
    "pen.colorMenu.transparency": "투명도",
    "pen.penDown": "펜 내리기",
    "pen.penUp": "펜 올리기",
    "pen.setColor": "펜 색깔을 [COLOR](으)로 정하기 ",
    "pen.setColorParam": "펜 [COLOR_PARAM]을(를) [VALUE](으)로 정하기",
    "pen.setHue": "펜 색깔을 [HUE](으)로 정하기",
    "pen.setShade": "펜 명암을 [SHADE](으)로 정하기 ",
    "pen.setSize": "펜 굵기를 [SIZE](으)로 정하기",
    "pen.stamp": "도장찍기",
    "speech.defaultWhenIHearValue": "시작합시다",
    "speech.extensionName": "음성 인식",
    "speech.listenAndWait": "듣고 기다리기",
    "speech.speechReporter": "인식된 말",
    "speech.whenIHear": "[PHRASE] 이(가) 들릴 때",
    "text2speech.alto": "중고음",
    "text2speech.categoryName": "Text to Speech",
    "text2speech.defaultTextToSpeak": "안녕 ",
    "text2speech.giant": "저음",
    "text2speech.kitten": "고양이",
    "text2speech.setLanguageBlock": "언어를 [LANGUAGE]로 정하기",
    "text2speech.setVoiceBlock": "음성을 [VOICE]로 정하기",
    "text2speech.speakAndWaitBlock": "[WORDS] 말하기",
    "text2speech.squeak": "고음",
    "text2speech.tenor": "중저음",
    "translate.categoryName": "번역",
    "translate.defaultTextToTranslate": "안녕 ",
    "translate.translateBlock": "[WORDS]을(를) [LANGUAGE]로 번역하기",
    "translate.viewerLanguage": "언어",
    "videoSensing.categoryName": "비디오 감지",
    "videoSensing.direction": "방향",
    "videoSensing.motion": "동작",
    "videoSensing.off": "끄기",
    "videoSensing.on": "켜기",
    "videoSensing.onFlipped": "뒤집힌 상태로 켜기",
    "videoSensing.setVideoTransparency": "비디오 투명도를 [TRANSPARENCY] (으)로 정하기",
    "videoSensing.sprite": "스프라이트",
    "videoSensing.stage": "무대 ",
    "videoSensing.videoOn": "비디오 [ATTRIBUTE]에 대한 [SUBJECT]에서의 관찰값",
    "videoSensing.videoToggle": "비디오 [VIDEO_STATE]",
    "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "비디오 동작 > [REFERENCE]일 때 ",
    "wedo2.getDistance": "거리",
    "wedo2.getTiltAngle": "[TILT_DIRECTION] 방향으로 기울어진 각도",
    "wedo2.isTilted": "[TILT_DIRECTION_ANY] 방향으로 기울어졌는가?",
    "wedo2.motorDirection.backward": "저쪽",
    "wedo2.motorDirection.forward": "이쪽",
    "wedo2.motorDirection.reverse": "반대쪽",
    "wedo2.motorId.a": "모터 A",
    "wedo2.motorId.all": "모든 모터",
    "wedo2.motorId.b": "모터 B",
    "wedo2.motorId.default": "모터",
    "wedo2.motorOff": "[MOTOR_ID] 끄기",
    "wedo2.motorOn": "[MOTOR_ID] 켜기",
    "wedo2.motorOnFor": "[DURATION] 초 동안 [MOTOR_ID] 켜기",
    "wedo2.playNoteFor": "[NOTE] 번 음을 [DURATION]초 간 연주하기",
    "wedo2.setLightHue": "빛의 색을  [HUE]로 정하기",
    "wedo2.setMotorDirection": "[MOTOR_ID]의 방향을 [MOTOR_DIRECTION]으로 정하기",
    "wedo2.startMotorPower": "[MOTOR_ID] 모터 강도를 [POWER]로 정하기",
    "wedo2.tiltDirection.any": "아무",
    "wedo2.tiltDirection.down": "아래쪽",
    "wedo2.tiltDirection.left": "왼쪽",
    "wedo2.tiltDirection.right": "오른쪽",
    "wedo2.tiltDirection.up": "위쪽",
    "wedo2.whenDistance": "거리 [OP] [REFERENCE] 일 때",
    "wedo2.whenTilted": "[TILT_DIRECTION_ANY] 방향으로 기울일 때"
}