{
    "boost.color.any": "alle farver",
    "boost.color.black": "sort",
    "boost.color.blue": "blå",
    "boost.color.green": "grøm",
    "boost.color.red": "rød",
    "boost.color.white": "hvid",
    "boost.color.yellow": "gul",
    "boost.getMotorPosition": "motor [MOTOR_REPORTER_ID] position",
    "boost.getTiltAngle": "vippet vinkel [TILT_DIRECTION]",
    "boost.motorDirection.backward": "den vej",
    "boost.motorDirection.forward": "den anden vej",
    "boost.motorDirection.reverse": "skift retning",
    "boost.motorOff": "sluk motor [MOTOR_ID]",
    "boost.motorOn": "tænd motor [MOTOR_ID]",
    "boost.motorOnFor": "tænd motor [MOTOR_ID] i [DURATION] sekunder",
    "boost.motorOnForRotation": "tænd motor [MOTOR_ID] i [ROTATION] rotationer",
    "boost.seeingColor": "ser [COLOR] brik?",
    "boost.setLightHue": "sæt farven på lyset til [HUE]",
    "boost.setMotorDirection": "sæt motor [MOTOR_ID] retning til [MOTOR_DIRECTION]",
    "boost.setMotorPower": "sæt motor [MOTOR_ID] hastighed til [POWER] %",
    "boost.tiltDirection.any": "vilkårlig",
    "boost.tiltDirection.down": "ned",
    "boost.tiltDirection.left": "venstre",
    "boost.tiltDirection.right": "højre",
    "boost.tiltDirection.up": "op",
    "boost.whenColor": "når [COLOR] brikken ses",
    "boost.whenTilted": "er vippet [TILT_DIRECTION_ANY]",
    "ev3.beepNote": "spil tone [NOTE] i [TIME] sekunder",
    "ev3.buttonPressed": "tryksensor [PORT] trykket ind?",
    "ev3.getBrightness": "lysstyrke",
    "ev3.getDistance": "afstand",
    "ev3.getMotorPosition": "motor [PORT] position",
    "ev3.motorSetPower": "motor [PORT] indstil styrke  [POWER] %",
    "ev3.motorTurnClockwise": "motor [PORT] drej en vej i [TIME] sekunder",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "motor [PORT] drej anden vej i [TIME] sekunder",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "når lysstyrke < [DISTANCE]",
    "ev3.whenButtonPressed": "tryksensor [PORT] trykket ind",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "når afstanden  < [DISTANCE]",
    "gdxfor.getAcceleration": "acceleration [DIRECTION]",
    "gdxfor.getForce": "kraft",
    "gdxfor.getSpin": "spin hastighed [DIRECTION]",
    "gdxfor.getTilt": "vippet vinkel [TILT]",
    "gdxfor.isFreeFalling": "falder?",
    "gdxfor.isTilted": "vippet [TILT]?",
    "gdxfor.pulled": "trukket",
    "gdxfor.pushed": "skubbet",
    "gdxfor.shaken": "rystet",
    "gdxfor.startedFalling": "begyndte at falde",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "vilkårlig",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.back": "bagover",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.front": "fremover",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.left": "venstre",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.right": "højre",
    "gdxfor.turnedFaceDown": "vendt nedad",
    "gdxfor.turnedFaceUp": "vendt opad",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "når kraft sensor [PUSH_PULL]",
    "gdxfor.whenGesture": "når [GESTURE]",
    "gdxfor.whenTilted": "når vippet [TILT]",
    "makeymakey.downArrow": "pil nedad",
    "makeymakey.downArrowShort": "ned",
    "makeymakey.leftArrow": "venstre pil",
    "makeymakey.leftArrowShort": "venstre",
    "makeymakey.rightArrow": "højre pil",
    "makeymakey.rightArrowShort": "højre",
    "makeymakey.spaceKey": "mellemrum",
    "makeymakey.upArrow": "pil opad",
    "makeymakey.upArrowShort": "op",
    "makeymakey.whenKeyPressed": "når [KEY] tast er trykket",
    "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "når [SEQUENCE] er trykket i rækkefølge",
    "microbit.buttonsMenu.any": "vilkårlig",
    "microbit.clearDisplay": "ryd display",
    "microbit.defaultTextToDisplay": "Hej!",
    "microbit.displaySymbol": "vis [MATRIX]",
    "microbit.displayText": "vis tekst [TEXT]",
    "microbit.gesturesMenu.jumped": "hoppet",
    "microbit.gesturesMenu.moved": "bevæget",
    "microbit.gesturesMenu.shaken": "rystet",
    "microbit.isButtonPressed": "[BTN] knap trykket?",
    "microbit.isTilted": "vippet [DIRECTION]?",
    "microbit.pinStateMenu.off": "slukket",
    "microbit.pinStateMenu.on": "tændt",
    "microbit.tiltAngle": "vippet [DIRECTION]",
    "microbit.tiltDirectionMenu.any": "vilkårlig",
    "microbit.tiltDirectionMenu.back": "bagover",
    "microbit.tiltDirectionMenu.front": "fremover",
    "microbit.tiltDirectionMenu.left": "venstre",
    "microbit.tiltDirectionMenu.right": "højre",
    "microbit.whenButtonPressed": "tryksensor [BTN] trykket ind",
    "microbit.whenGesture": "når [GESTURE]",
    "microbit.whenPinConnected": "når pin [PIN] er forbundet",
    "microbit.whenTilted": "er vippet [DIRECTION]",
    "music.categoryName": "Musik",
    "music.changeTempo": "ændre tempo med [TEMPO]",
    "music.drumBass": "(2) Stortromme",
    "music.drumBongo": "(13) Bongotromme",
    "music.drumCabasa": "(15) Cabasa",
    "music.drumClaves": "(9) Claves",
    "music.drumClosedHiHat": "(6) Lukket hi-hat",
    "music.drumConga": "(14) Conga",
    "music.drumCowbell": "(11) Koklokke",
    "music.drumCrashCymbal": "(4) Bækken",
    "music.drumCuica": "(18) Cuica",
    "music.drumGuiro": "(16) Guiro",
    "music.drumHandClap": "(8) Klap med hænderne",
    "music.drumOpenHiHat": "(5) Åben hi-hat",
    "music.drumSideStick": "(3) Kantslag",
    "music.drumSnare": "(1) Lilletromme",
    "music.drumTambourine": "(7) Tamburin",
    "music.drumTriangle": "(12) Triangel",
    "music.drumVibraslap": "(17) Vibraslap",
    "music.drumWoodBlock": "(10) Træklods",
    "music.getTempo": "tempo",
    "music.instrumentBass": "(6) Bas",
    "music.instrumentBassoon": "(14) Fagot",
    "music.instrumentCello": "(8) Cello",
    "music.instrumentChoir": "(15) Kor",
    "music.instrumentClarinet": "(10) Klarinet",
    "music.instrumentElectricGuitar": "(5) Elektrisk guitar",
    "music.instrumentElectricPiano": "(2) Elektrisk klaver",
    "music.instrumentFlute": "(12) Fløjte",
    "music.instrumentGuitar": "(4) Guitar",
    "music.instrumentMarimba": "(19) Marimba",
    "music.instrumentMusicBox": "(17) Spilledåse",
    "music.instrumentOrgan": "(3) Orgel",
    "music.instrumentPiano": "(1) Klaver",
    "music.instrumentPizzicato": "(7) Pizzicato",
    "music.instrumentSaxophone": "(11) Saxofon",
    "music.instrumentSteelDrum": "(18) Ståltromme",
    "music.instrumentSynthLead": "(20) Synth Lead",
    "music.instrumentSynthPad": "(21) Synth Pad",
    "music.instrumentTrombone": "(9) Trækbasun",
    "music.instrumentVibraphone": "(16) Vibrafon",
    "music.instrumentWoodenFlute": "(13) Træfløjte",
    "music.midiPlayDrumForBeats": "spil tromme [DRUM] i [BEATS] slag",
    "music.midiSetInstrument": "skift instrument til [INSTRUMENT]",
    "music.playDrumForBeats": "spil [DRUM] i [BEATS] slag",
    "music.playNoteForBeats": "spil node [NOTE] i [BEATS] slag",
    "music.restForBeats": "pause i [BEATS] slag",
    "music.setInstrument": "skift instrument til [INSTRUMENT]",
    "music.setTempo": "sæt tempo til [TEMPO]",
    "pen.categoryName": "Pen",
    "pen.changeColorParam": "ændre pen [COLOR_PARAM] med [VALUE]",
    "pen.changeHue": "ændre penfarve med [HUE]",
    "pen.changeShade": "ændre skyggen på pennen med [SHADE]",
    "pen.changeSize": "ændre pen størrelse med[SIZE]",
    "pen.clear": "slet alt",
    "pen.colorMenu.brightness": "lysstyrke",
    "pen.colorMenu.color": "farve",
    "pen.colorMenu.saturation": "farvemætning",
    "pen.colorMenu.transparency": "gennemsigtighed",
    "pen.penDown": "pen ned",
    "pen.penUp": "pen op",
    "pen.setColor": "skift penfarve til [COLOR]",
    "pen.setColorParam": "sæt pen [COLOR_PARAM] til [VALUE]",
    "pen.setHue": "sæt penfarve til [HUE]",
    "pen.setShade": "sæt skyggen på pennen til [SHADE]",
    "pen.setSize": "sæt penstørrelse til [SIZE]",
    "pen.stamp": "stempel",
    "speech.defaultWhenIHearValue": "lad os komme i gang",
    "speech.extensionName": "Fra tale til tekst",
    "speech.listenAndWait": "lyt og vent",
    "speech.speechReporter": "tale",
    "speech.whenIHear": "når jeg hører [PHRASE]",
    "text2speech.alto": "kvinde",
    "text2speech.categoryName": "Tekst til tale",
    "text2speech.defaultTextToSpeak": "hej",
    "text2speech.giant": "kæmpe",
    "text2speech.kitten": "killing",
    "text2speech.setLanguageBlock": "sæt sprog til [LANGUAGE]",
    "text2speech.setVoiceBlock": "indstil stemme til [VOICE]",
    "text2speech.speakAndWaitBlock": "sig [WORDS]",
    "text2speech.squeak": "knirkende",
    "text2speech.tenor": "mand",
    "translate.categoryName": "Oversæt",
    "translate.defaultTextToTranslate": "hej",
    "translate.translateBlock": "oversæt [WORDS] til [LANGUAGE]",
    "translate.viewerLanguage": "sprog",
    "videoSensing.categoryName": "Video Registrering",
    "videoSensing.direction": "retning",
    "videoSensing.motion": "bevægelse",
    "videoSensing.off": "slukket",
    "videoSensing.on": "tændt",
    "videoSensing.onFlipped": "spejlvendt",
    "videoSensing.setVideoTransparency": "sæt video gennemsigtighed til [TRANSPARENCY]",
    "videoSensing.sprite": "sprite",
    "videoSensing.stage": "scene",
    "videoSensing.videoOn": "video [ATTRIBUTE] på [SUBJECT]",
    "videoSensing.videoToggle": "video [VIDEO_STATE]",
    "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "når video bevægelse > [REFERENCE]",
    "wedo2.getDistance": "afstand",
    "wedo2.getTiltAngle": "vippet vinkel [TILT_DIRECTION]",
    "wedo2.isTilted": "vippet [TILT_DIRECTION_ANY]?",
    "wedo2.motorDirection.backward": "den vej",
    "wedo2.motorDirection.forward": "den anden vej",
    "wedo2.motorDirection.reverse": "skift retning",
    "wedo2.motorId.a": "motor A",
    "wedo2.motorId.all": "alle motorer",
    "wedo2.motorId.b": "motor B",
    "wedo2.motorId.default": "motor",
    "wedo2.motorOff": "sluk [MOTOR_ID] ",
    "wedo2.motorOn": "tænd [MOTOR_ID]",
    "wedo2.motorOnFor": "tænd [MOTOR_ID] i [DURATION] sekunder",
    "wedo2.playNoteFor": "spil node [NOTE] i [DURATION] sekunder",
    "wedo2.setLightHue": "sæt farven på lyset til [HUE]",
    "wedo2.setMotorDirection": "sæt [MOTOR_ID] retning til [MOTOR_DIRECTION]",
    "wedo2.startMotorPower": "sæt [MOTOR_ID] styrke til [POWER]",
    "wedo2.tiltDirection.any": "vilkårlig",
    "wedo2.tiltDirection.down": "ned",
    "wedo2.tiltDirection.left": "venstre",
    "wedo2.tiltDirection.right": "højre",
    "wedo2.tiltDirection.up": "op",
    "wedo2.whenDistance": "når afstanden [OP] [REFERENCE]",
    "wedo2.whenTilted": "er vippet [TILT_DIRECTION_ANY]"
}