import { ICard } from '../../../../aer-types/types' export const cards: ICard[] = [ { type: 'Gem', expansion: 'AE', name: 'Skupisko Diamentów', id: 'DiamondCluster', cost: 4, effect: `
Otrzymujesz 2 Æ.
Jeżeli zagrałeś Skupisko Diamentów po raz DRUGI w jednej turze, otrzymujesz dodatkowo 2 Æ.
Aktywacja: Zadaj 3 obrażenia.
Zadaj 2 dodatkowe obrażenia za każde zaklęcie przygotowane na przylegających Bramach.
Aktywacja: Zadaj 2 obrażenia.
Dowolny sojusznik otrzymuje 1 ładunek.
Aktywacja: Zadaj 3 obrażenia.
Możesz odrzucić kartę z ręki. Jeżeli to zrobisz, dowolny gracz otrzymuje 1 punkt życia.
Otrzymujesz 2 Æ.
Otrzymujesz dodatkowo 1 Æ, który może zostać wykorzystany wyłącznie do pozyskania Zaklęcia.
To zaklęcie może zostać przygotowane na zamkniętej Bramie, bez jej wzmacniania.
Aktywacja: Zadaj 3 obrażenia.
Aktywacja: Zadaj 2 obrażenia.
Zadaj po 1 dodatkowym obrażeniu za każdą swoją otwartą Bramę.
Aktywacja: Zadaj 2 obrażenia.
Możesz zniszczyć kartę na ręce.
Otrzymujesz 3 Æ.
Możesz odrzucić dowolną kartę z ręki, aby sojusznik mógł dobrać kartę.
Aktywacja: Zniszcz do dwóch kart na ręce.
Zadaj 3 obrażenia za każdą zniszczoną w ten sposób kartę.
Dwukrotnie zagraj kartę Klejnotu z ręki, a następnie zniszcz ją. ALBO Otrzymujesz 2 Æ.
`, keywords: [], }, { type: 'Gem', expansion: 'AE', name: 'Przyćmiony Szafir', id: 'CloudedSapphire', cost: 6, effect: `
Otrzymujesz 3 Æ.
Jeżeli zagrałeś Przyćmiony Szafir po raz PIERWSZY w tej turze, dowolny sojusznik otrzymuje 1 Ładunek.
Otrzymujesz 1 Ładunek.
Dowolny sojusznik otrzymuje 1 Ładunek.
Podczas tej tury, następne twoje wzmocnienie lub otwarcie Bramy kosztuje o 3 Æ mniej. ALBO Zniszcz tę kartę. Zadaj 1 obrażenie.
`, keywords: [], }, { type: 'Spell', expansion: 'AE', name: 'Pnącze Magmy', id: 'LavaTendril', cost: 4, effect: `
Gdy przygotowane: na końcu swojej fazy aktywacji zadaj 1 obrażenie.
Aktywacja: Zadaj 3 obrażenia.
Zniszcz tę kartę.
Zniszcz do dwóch kart ze swojej ręki lub stosu kart odrzuconych.
Dobierz kartę.
Gdy przygotowane: raz na turę, w swojej fazie głównej możesz wziąć z powrotem na rękę zagraną w tej turze kartę Klejnotu.
Aktywacja: Zadaj 4 obrażenia.
Aktywacja: Odrzuć do dwóch kart z ręki.
Zadaj po 3 obrażenia za każdą odrzuconą kartę.
Aktywacja: Zadaj 2 obrażenia.
Możesz odrzucić 1 Ładunek, aby zadać dodatkowe 2 obrażenia.
Otrzymujesz 2 Æ.
`, keywords: [], }, { type: 'Spell', expansion: 'AE', name: 'Poszerzone widzenie', id: 'AmplifyVision', cost: 4, effect: `
Aktywacja: Wzmocnij swoją zamkniętą Bramę o najniższym koszcie wzmocnienia.
Zadaj 2 obrażenia.
Jeżeli wszystkie twoje Bramy są otwarte, zadaj dodatkowo 1 obrażenie.
Gdy pozyskujesz tę kartę, możesz ją umieścić na wierzchu swojej talii.
Otrzymujesz 2 Æ.
Możesz aktywować Zaklęcie, które przygotowałeś podczas tej tury. W takim przypadku, to Zaklęcie zadaje dodatkowe 2 obrażenia.
`, keywords: [], }, { type: 'Gem', expansion: 'AE', name: 'Perła Poławiacza', id: 'SiftersPearl', cost: 3, effect: `
Otrzymujesz 2 Æ.
Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Może ją odrzucić lub odłożyć na wierzch talii.
Gdy przygotowane: możesz podczas fazy głównej swojej tury wydać 2 Æ,
aby aktywować przygotowane Zaklęcie dowolnego gracza.
Aktywacja: Zadaj 4 obrażenia.
Wzmocnij Bramę dowolnego gracza. ALBO Zniszcz tę kartę. Gravehold otrzymuje 3 żywotności.
`, keywords: [], }, { type: 'Spell', expansion: 'AE', name: 'Mistrz Zapomnienia', id: 'OblivionSwell', cost: 5, effect: `
Gdy przygotowane: raz na turę, w swojej fazie głównej możesz otrzymać 1
Æ.
Aktywacja: Zadaj 2 obrażenia.
Możesz odrzucić Klejnot, aby zadać dodatkowe obrażenia równe jego kosztowi.