import { Mage } from '../../../../aer-types/types' export const mages: Mage[] = [ { expansion: 'TV', name: 'Sparrow', id: 'Sparrow', mageTitle: 'Riss-Magier-Soldatin', ability: `
In DEINEM SPIELER-ZUG während Aktionen ausführen:
Wähle 4x je 1 Spieler und bündele 1 seiner Risse. ODER Wähle 1 anderen Spieler ohne dunkle Risse. Dieser Spieler zieht 3 Karten und bindet dann bis zu 3 Zauber seiner Wahl von der Hand an seine Risse.
`, numberOfCharges: 5, uniqueStarters: [ { type: 'Spell', name: 'Schwelbrand', expansion: 'TV', id: 'Smolder', cost: 0, effect: `
Dauerhaft: Darf an einen dunklen Riss gebunden werden (ohne ihn gebündelt zu haben).
Wirken: Füge 1 Schaden zu.
In DEINEM SPIELER-ZUG während Aktionen ausführen:
Wähle 1 anderen Spieler, der 1 Energie erhält und 1 zufällige Karte von seiner Hand abwirft. Bündele 1 deiner Risse. Heile 1 Leben. Zerstöre 1 Karte deiner Wahl auf deiner Hand oder in deinem Ablagestapel.
`, numberOfCharges: 4, uniqueStarters: [ { type: 'Spell', name: 'Scheiterhaufen', expansion: 'TV', id: 'Pyre', cost: 0, effect: `
Wirken: Füge 1 Schaden zu.
Wirft 1 anderer Spieler 1 Karte seiner Wahl von der Hand? +2 Schaden.