declare namespace T { class Label extends OverlayBase { /** 根据给定参数对象创建文本标注 */ constructor(opts: LabelOptions); /** 设置文本所在的地理位置坐标 */ setLngLat(lnglat: LngLat): void; /** 返回文本所在的地理位置坐标 */ getLngLat(): LngLat; /** 设置文本的内容 */ setLabel(content: string): void; /** 返回文本的内容 */ getLabel(): string; /** 设置文本的提示内容 */ setTitle(title: string): void; /** 返回文本的提示内容 */ getTitle(): string; /** 设置文本的文本内容字体大小 */ setFontSize(size: number): void; /** 返回文本内容字体大小 */ getFontSize(): number; /** 设置文本的文本的字体颜色 */ setFontColor(color: string): void; /** 返回文本的字体颜色 */ getFontColor(): string; /** 设置文本的背景色 */ setBackgroundColor(color: string): void; /** 返回文本的背景色*/ getBackgroundColor(): string; /** 设置文本的边框线宽 */ setBorderLine(width: number): void; /** 返回文本的边框线宽 */ getBorderLine(): number; /** 设置文本的边框颜色 */ setBorderColor(color: string): void; /** 返回文本的边框颜色 */ getBorderColor(): string; } interface LabelOptions { /** 文本标注的内容 */ text?: string; /** 文本标注的位置偏移值。default:Point(0,0) */ offset?: Point; /** 文本标注的地理位置。default:LngLat(0,0) */ position?: LngLat; } interface LabelEvents extends OverlayEvents {} }