{
  "subtitle": "에이전트가 런타임에서 사용하는 절차적 메모리이며, 자동 개선을 위해 인간 승인이 필요합니다.",
  "optimize": "스킬 최적화",
  "readOnlyNotice": "스킬과 제안을 확인할 수 있지만, 관리하려면 에이전트 스킬 관리 권한이 필요합니다.",
  "loading": "스킬 로딩 중...",
  "loadError": "에이전트 스킬을 로드할 수 없습니다.",
  "createSkill": "스킬 생성",
  "editSkill": "스킬 편집",
  "fields": {
    "status": "상태",
    "description": "설명",
    "name": "이름",
    "scope": "범위",
    "content": "절차"
  },
  "create": "생성",
  "cancel": "취소",
  "proposeTitle": "제안 생성",
  "proposeDescription": "수정 사항, 워크플로우 또는 대화 내용을 대기 중인 스킬 제안으로 변환합니다.",
  "proposePlaceholder": "기억할 행동 또는 원본 대화 내용을 붙여넣으세요...",
  "propose": "스킬 제안",
  "sections": {
    "pending": "대기 중 승인",
    "pendingDescription": "자동 및 수동 제안으로, 인간 결정이 필요합니다.",
    "active": "활성",
    "activeDescription": "점진적 로드를 통해 채팅 런타임에서 사용할 수 있는 스킬입니다.",
    "draft": "초안",
    "draftDescription": "아직 런타임에서 활성화되지 않은 저장된 스킬입니다.",
    "archivedDescription": "감사 또는 복구를 위해 보관된 비활성 절차적 메모리입니다.",
    "archived": "보관됨"
  },
  "empty": "이 섹션에 스킬이 없습니다.",
  "noPending": "대기 중인 스킬 승인이 없습니다.",
  "approvalFallbackTitle": "스킬 승인",
  "usage": "{count}번 사용됨",
  "lastUsed": "마지막 사용일: {date}",
  "status": {
    "active": "활성",
    "draft": "초안",
    "pending_approval": "대기 중"
  },
  "scope": {
    "organization": "조직",
    "agent": "에이전트"
  },
  "origin": {
    "agent_proposed": "에이전트가 제안",
    "manual": "수동"
  },
  "pinned": "고정됨",
  "edit": "편집",
  "unpin": "고정 해제",
  "pin": "고정",
  "restore": "복원",
  "archive": "보관",
  "title": "에이전트 스킬",
  "save": "저장",
  "approve": "승인",
  "reject": "거부"
}