import type { IImage } from "../../image"; /** * Sprite Costume */ export interface ISpriteLooksCostume { /** * Current costume skin id * * --- * コスチュームのSkinId */ //get currentSkinId() : number; /** * Costume index number * * --- * コスチュームのインデクス番号 */ get no(): number; /** * Costume index number * * --- * コスチュームのインデクス番号 */ set no(no:number); /** * Costume name * * --- * コスチュームのイメージの名前 */ get name(): string; /** * Costume name * * --- * コスチュームのイメージの名前 */ set name(name:string); /** * Change to the next costume * * --- * 次のコスチュームにする */ next(): void; /** * Change to the specified costume * * --- * 指定したコスチュームにする * * @param costume */ switch(costume: IImage): void; }