import type { IEntityControl } from '../entity/IEntityControl'; /** * Sprite Control */ export interface ISpriteControl extends IEntityControl { /** * Clone * --- * クローン */ clone(): void; /** * Delete the clone. * --- * クローンを削除する */ removeClone() : void; /** * Delete all clones. * --- * 全てのクローンを削除する */ removeAllClones() : void; }