import type {FPS} from './fps'; /** * Environment * --- * 環境設定 */ export type TEnv = { /** * FPS Value * --- * FPS値 */ fps : FPS, /** * Speech Bubble Size Settings. * When `true`, the Bubble size changes in conjunction with the sprite size (default value = false). * * --- * 吹き出しサイズをスプライト側と連動させる * `true`のとき吹き出しのサイズがスプライトの大きさに連動する */ bubbleScaleLinkedToSprite : boolean, /** * Window size * --- * ウィンドウサイズ */ readonly WindowSize : {w: number, h: number}, /** * Stage size * --- * ステージサイズ */ readonly StageSize: {W: number, H:number}, /** * Monitor display count (vertical) * * --- * モニター表示数(縦) */ MonitorMaxRowSize: number, /** * Debug mode * --- * デバッグモード */ debugMode: boolean; };