`RoomParticipantStore` 是 `AtomicXCore` 中专用于房间参与者管理的模块。该模块为多人房间场景提供了核心能力，支持构建完整的成员管理体系。

## 房间模式说明

在开始使用成员管理功能之前，需要了解 `AtomicXCore` 中房间模块支持的两种房间模式，不同模式下的成员管理功能有所区别：
| **标准房间模式（Standard Room）** | **网络研讨会房间模式（Webinar Room）** |
| --- | --- |
| - **适用场景：**小型会议、团队协作、朋友聊天等。<br>- **成员特点：**所有成员都是参与者，可以自由开启/关闭音视频设备。<br>- **管理特点：**扁平化管理，房主可设置管理员进行协助管理。 | - **适用场景**：网络研讨会、在线培训等。<br>- **成员特点**：<br>- **嘉宾（Participants）**：可以开启音视频设备，参与互动。<br>- **观众（Audience）**：只能观看，无法开启音视频设备。<br>- **管理特点**：分层管理，支持观众与嘉宾身份转换。 |

## 核心功能
- **获取参与者列表**：获取并展示当前房间内所有参与者信息（网络研讨会房间模式下，获取到的是嘉宾列表，嘉宾可以开启麦克风与其他嘉宾互动）。

- **获取观众列表：**网络研讨会房间模式下，获取观众列表信息。

- **搜索房间内成员：**搜索所在房间内的指定用户。

- **将观众提升为嘉宾：**网络研讨会房间模式下，可以将观众提升为嘉宾，提升为嘉宾的用户可以开启麦克风与其他房间内的嘉宾互动。

- **将嘉宾降级为观众：**网络研讨会房间模式下，可以将嘉宾降级为观众， 降级为观众的用户无法与房间内的嘉宾进行语音互动。

- **转移房主身份**：房主可以将房主身份转移给房间内任意一名参与者。

- **设置/撤销管理员**：房主可以设置参与者为管理员，同时也可撤销房间内的管理员。

- **将参与者移出房间**：房主或者管理员可以将房间内任意一名参与者移出房间。

- **更新参与者信息**：房间内所有人都可以更新自己的参与者信息。

- **音视频设备管理**：支持申请/邀请打开摄像头、麦克风，关闭远端摄像头、麦克风，以及房主和管理员设置全体静音，全体禁用摄像头功能。

## 功能对比
| **功能** | **标准房间模式** | **网络研讨会房间模式** |
| --- | --- | --- |
| 获取参与者列表 | 获取所有房间成员 | 获取嘉宾列表 |
| 获取观众列表 | 不适用 | 获取观众列表 |
| 搜索房间内成员 | 支持 | 支持 |
| 将观众提升为嘉宾 | 不适用 | 支持 |
| 将嘉宾降级为观众 | 不适用 | 支持 |
| 转移房主身份 | 支持 | 支持 |
| 设置/撤销管理员 | 支持 | 支持 |
| 移出房间 | 支持 | 支持 |
| 更新参与者信息 | 支持 | 支持 |
| 音视频设备管理 | 支持 | 支持 |

## 核心概念

在开始集成之前，需要通过下表了解一下`RoomParticipantStore`相关的几个核心概念：
| **核心概念** | **类型** | **核心职责与描述** |
| --- | --- | --- |
| [RoomParticipant](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_iOS/documentation/atomicxcore/roomparticipant) | `struct` | 代表参与者的核心数据模型，封装了参与者的完整信息和状态管理能力。<br>**标准房间模式：**代表房间内的所有成员。<br>**网络研讨会房间模式：**代表嘉宾，可以开启/关闭麦克风。<br>核心功能包括：参与者基本信息管理（用户 ID 、用户名称、用户头像、房间内角色身份）、参与者设备状态管理（麦克风状态，摄像头状态，屏幕分享状态，消息状态）。 |
| [RoomParticipantState](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_iOS/documentation/atomicxcore/roomparticipantstate) | `struct` | 代表参与者状态管理的核心数据结构，负责维护房间内与参与者相关的状态信息。<br>核心属性：<br>- `participantList`**标准房间模式**存储所有房间成员，**网络研讨会房间模式**存储嘉宾列表。<br>- `participantListCursor`**标准房间模式**代表房间内所有成员列表的分页游标，**网络研讨会房间模式**代表房间内嘉宾列表的分页游标。<br>- `localParticipant`则代表自身所在房间内的参与者信息。 |
| [RoomParticipantEvent](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_iOS/documentation/atomicxcore/roomparticipantevent) | `enum` | 代表房间内和参与者相关的实时事件。主要事件分为三大类：参与者进退房事件、 参与者身份改变事件，参与者设备控制事件。 |
| [RoomParticipantStore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_iOS/documentation/atomicxcore/roomparticipantstore) | `class` | 这是参与者控制相关的核心类。功能包含：控制房间内参与者音视频状态、执行参与者管理操作，并通过订阅其 `participantEventPublisher` 来接收实时事件。 |

## 实现步骤

### 步骤1：组件集成

请参考 接入概览 集成 **AtomicXCore SDK**，并已完成 实现登录逻辑 部分的接入。

### 步骤2：获取参与者列表

在加入房间后，调用RoomParticipantStore的getParticipantList接口获取房间内参与者列表。
- **标准房间模式：**获取房间内所有成员列表。

- **网络研讨会房间模式：**获取房间内嘉宾列表。

   ``` swift
   import Foundation
   import AtomicXCore

   func getParticipantList() {
       // 1. 业务逻辑说明
       // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
       let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

       // 2. 首次获取参与者列表（从头开始）
       // 支持分页加载，可以通过 cursor 参数实现增量获取
       let initialCursor: String? = nil  // nil 表示从第一页开始获取

       participantStore.getParticipantList(cursor: initialCursor) { result in
           switch result {
           case .success(let participantInfo):
               print("成功获取参与者列表，数量: \(participantInfo.0.count)")
           case .failure(let error):
               print("获取参与者列表失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
           }
       }
   }
   ```

### 步骤3：获取观众列表

网络研讨会房间模式下，可以通过调用`RoomParticipantStore`的`getAudienceList`接口获取房间内的观众列表。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

func getAudienceList() {
    // 前提：需要先完成进房操作, 并且进房时 roomType 设置为 webinar 类型。
    // 1. 业务逻辑说明
    // 通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 2. 首次获取观众列表（从头开始）
    // 支持分页加载，可以通过 cursor 参数实现增量获取
    let initialCursor: String? = nil  // nil 表示从第一页开始获取

    participantStore.getAudienceList(cursor: initialCursor) { result in
        switch result {
        case .success(let audienceInfo):
            print("获取观众列表成功，观众数量: \(audienceInfo.0.count)")
        case .failure(let error):
            print("获取观众列表失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

### 步骤4：搜索房间内成员

进入房间成功后，可以通过调用`RoomParticipantStore`的`searchUsers`接口搜索房间内的成员。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

func searchUsers() {
    // 前提：需要先完成进房操作。
    // 1. 业务逻辑说明
    // 通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 2. 通过用户名称为关键字搜索房间内成员
    let keyword = "userName"

    participantStore.searchUsers(keyword: keyword) { result in
        switch result {
        case .success(let usersInfo):
            print("搜索房间成员成功，成员数量: \(usersInfo.0.count)")
        case .failure(let error):
            print("搜索房间成员失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

### 步骤5：将**观众提升为嘉宾**

网络研讨会房间模式下，作为房主或管理员，调用`RoomParticipantStore`的`promoteAudienceToParticipant`接口可以将房间内的观众提升为嘉宾。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

func promoteAudienceToParticipant(userID: String) {
    // 前提：需要先完成进房操作。
    // 1. 业务逻辑说明
    // 通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 提升观众为参与者接口
    // 注意：只有房主或管理员才有权限执行此操作。
    participantStore.promoteAudienceToParticipant(userID: userID) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("提升为参与者成功")
        case .failure(let error):
            print("提升为参与者失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为房间内成员订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onAudiencePromotedToParticipant`事件，被动接收观众提升为参与者的变化通知。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

private func subscribeParticipantEvent() {
    // 1. 业务逻辑说明
    // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 2. 订阅参与者事件
    // participantEventPublisher 会推送所有参与者相关的事件
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理 UI 逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onAudiencePromotedToParticipant(userInfo: let userInfo):
                print("观众被提升为参与者，userInfo: \(userInfo)")
            default: break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤6：将**嘉宾降级为观众**

网络研讨会房间模式下，作为房主或管理员，调用`RoomParticipantStore`的`demoteParticipantToAudience`接口可以将房间内的嘉宾降级为观众。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

func demoteParticipantToAudience(userID: String) {
    // 前提：需要先完成进房操作。
    // 1. 业务逻辑说明
    // 通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 降级参与者为观众接口
    // 注意：只有房主或管理员才有权限执行此操作。
    participantStore.demoteParticipantToAudience(userID: userID) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("降级为观众成功")
        case .failure(let error):
            print("降级为观众失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为房间内成员订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onParticipantDemotedToAudience`事件，被动接收参与者降级为观众的变化通知。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

private func subscribeParticipantEvent() {
    // 1. 业务逻辑说明
    // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 1. 订阅参与者事件
    // participantEventPublisher 会推送所有参与者相关的事件
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理 UI 逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onParticipantDemotedToAudience(userInfo: let userInfo):
                print("参与者被降级为观众，userInfo: \(userInfo)")
            default: break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤7：转移房主身份

作为房主调用`RoomParticipantStore`的`transferOwner`接口可以将房主身份直接转移给房间内任意一位参与者，转移后原房主身份将变为普通参与者，一个房间内有且仅有一名房主。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

func transferOwner(to userID: String) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 转移房主接口
    // 注意：只有当前房主才有权限执行此操作，转移后原房主将变为普通用户
    participantStore.transferOwner(userID: userID) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("房主权限转移成功，新房主: \(userID)")
        case .failure(let error):
            print("转移房主权限失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为参与者订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onOwnerChanged`事件，被动接收房主变化通知。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

private func subscribeParticipantEvent() {
    // 1. 业务逻辑说明
    // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
    let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

    // 1. 订阅参与者事件
    // participantEventPublisher 会推送所有参与者相关的事件
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理 UI 逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onOwnerChanged(let newOwner, let oldOwner):
                print("房主变更通知，newOwner: \(newOwner), oldOwner: \(oldOwner)")
            default: break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤8：设置/撤销管理员

作为房主调用`RoomParticipantStore`的`setAdmin`接口，指定房间内任意一位参与者成为管理员，也可以将管理员身份撤销。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

/// 设置用户为管理员
func setUserAsAdmin(userID: String) {
    participantStore.setAdmin(userID: userID) { result in
        switch result {
        case .success:
            print("成功设置用户 \(userID) 为管理员")
        case .failure(let error):
            print("设置管理员失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}

/// 撤销用户的管理员权限
func revokeUserAdmin(userID: String) {
    participantStore.revokeAdmin(userID: userID) { result in
        switch result {
        case .success:
            print("成功撤销用户 \(userID) 的管理员权限")
        case .failure(let error):
            print("撤销管理员失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为参与者订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onAdminSet`和`onAdminRevoked`事件，被动接收参与者身份变化通知。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

/// 订阅参与者相关事件
private func subscribeParticipantEvents() {
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onAdminSet(let userInfo):
                print("设置管理员事件通知，userInfo: \(userInfo)")
            case .onAdminRevoked(let userInfo):
                print("撤销管理员事件通知，userInfo: \(userInfo)")
            default: break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤9：**将参与者移出房间**

作为房主和管理员调用`RoomParticipantStore`的`kickUser`可以将房间内参与者移出房间。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

func kickUser(userID: String) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // kickUser 接口用于将指定用户移出房间
    // 注意：只有房主或管理员才有权限执行此操作
    // 被移出的用户将立即离开房间，并收到相应的通知

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 移出用户接口
    participantStore.kickUser(userID: userID) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("用户移出成功，被移出用户: \(userID)")
        case .failure(let error):
            print("移出用户失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为参与者订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onKickedFromRoom`事件，被动接收参与者被移出房间通知。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

/// 订阅参与者相关事件
private func subscribeParticipantEvent() {
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onKickedFromRoom(let reason, let message):
                print("已被移出房间，被移出原因：\(reason), 额外信息：\(message)")
            default:
                break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤10：更新参与者信息

在加入房间后，调用`RoomParticipantStore`的`updateParticipantNameCard`、`updateParticipantMetaData`更新您在房间里的参与者信息，包含：参与者名片信息，参与者自定义信息。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

func updateParticipantNameCard(userID: String, nameCard: String) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // updateParticipantNameCard 接口用于更新指定参与者的名片信息
    // 名片通常用于显示用户的自定义昵称或标识
    // 注意：通常只有管理员或用户本人才能修改名片

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 更新名片接口
    participantStore.updateParticipantNameCard(userID: userID, nameCard: nameCard) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("名片更新成功，用户: \(userID), 新名片: \(nameCard)")
        case .failure(let error):
            print("名片更新失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}

func updateParticipantMetaData(userID: String, metaData: [String: String]) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // updateParticipantMetaData 接口用于更新指定参与者的自定义信息
    // 存储自定义的业务数据，如用户标签、扩展属性等
    // 注意：自定义信息的键值对数量和大小有限制，键长度不能超过 50 字节，值长度不超过 200 字节

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 更新自定义信息接口
    participantStore.updateParticipantMetaData(userID: userID, metaData: metaData) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("自定义信息数据更新成功，用户: \(userID), 键数量: \(metaData.count)")
        case .failure(let error):
            print("自定义信息更新失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

### 步骤11：邀请参与者打开其设备

作为房主和管理员调用`RoomParticipantStore`的`inviteToOpenDevice`接口，邀请房间内参与者打开摄像头、麦克风。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

func inviteUserToOpenDevice(userID: String, device: DeviceType, timeout: Int = 30) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // inviteToOpenDevice 接口用于邀请指定用户开启某个设备
    // 通常用于管理员邀请参与者开启麦克风、摄像头或屏幕共享
    // 被邀请的用户会收到邀请通知，可以选择接受或拒绝

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 邀请开启设备接口
    participantStore.inviteToOpenDevice(userID: userID, device: device, timeout: timeout) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("设备邀请发送成功，用户: \(userID), 设备: \(device)")

        case .failure(let error):
            print("设备邀请发送失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为参与者：
- 订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onDeviceInvitationReceived`事件，被动接收邀请打开设备通知。

- 接收到邀请打开设备通知后调用`RoomParticipantStore`的`acceptOpenDeviceInvitation`或者`declineOpenDeviceInvitation`接口接受或拒绝邀请。

   ``` swift
   import Foundation
   import AtomicXCore
   import Combine

   // 业务逻辑说明
   // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
   let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
   private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

   /// 订阅参与者相关事件
   private func subscribeDeviceInvitationEvent() {
       participantStore.participantEventPublisher
           .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
           .sink { event in
               switch event {
               case .onDeviceInvitationReceived(let invitation):
                   print("收到设备邀请 - 设备: \(invitation.device), 发送者: \(invitation.senderUserName)")
                   // 处理接受、拒绝设备邀请
               default: break
               }
           }
           .store(in: &cancellableSet)
   }

   func acceptOpenDeviceInvitation(userID: String, device: DeviceType) {
       // 处理接受邀请
       participantStore.acceptOpenDeviceInvitation(userID: userID, device: device) { result in
           switch result {
           case .success():
               print("接受设备邀请成功 - 设备: \(device)")
           case .failure(let error):
               print("接受设备邀请失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
           }
       }
   }

   func declineOpenDeviceInvitation(userID: String, device: DeviceType) {
       // 处理拒绝邀请
       participantStore.declineOpenDeviceInvitation(userID: userID, device: device) { result in
           switch result {
           case .success():
               print("拒绝设备邀请成功 - 设备: \(device)")
           case .failure(let error):
               print("拒绝设备邀请失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
           }
       }
   }
   ```

### 步骤12：关闭远端参与者设备

作为房主和管理员调用`RoomParticipantStore`的`closeParticipantDevice`可以主动关闭远端参与者的摄像头、麦克风。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

func closeParticipantDevice(userID: String, device: DeviceType) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // closeParticipantDevice 接口用于房主或管理员关闭指定参与者的某个设备
    // 被关闭的用户会收到设备被关闭通知

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 关闭参与者设备接口
    participantStore.closeParticipantDevice(userID: userID, device: device) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("关闭参与者设备成功 - 用户: \(userID), 设备: \(device)")
        case .failure(let error):
            print("关闭参与者设备失败: [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为参与者订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onParticipantDeviceClosed`事件，被动接收设备被关闭通知，并在UI上做出提示。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

/// 订阅参与者相关事件
private func subscribeDeviceClosedEvent() {
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onParticipantDeviceClosed(let device, let operatorUser):
                print("设备被关闭 - 设备: \(device), 操作者: \(operatorUser.userName)")

            default:
                break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤13：参与者申请打开自己的设备

作为参与者调用`RoomParticipantStore`的`requestToOpenDevice`接口，可以在房间被房主或管理员设置全体静音，全体禁用摄像头的场景下，主动申请打开摄像头、麦克风。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

func requestToOpenDevice(device: DeviceType, timeout: Int = 30) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // requestToOpenDevice 接口用于请求开启某个设备
    // 通常用于参与者申请开启麦克风、摄像头或屏幕共享
    // 房主和管理员会收到申请通知，可以选择同意或拒绝

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 请求开启设备接口
    participantStore.requestToOpenDevice(device: device, timeout: timeout) { result in
        switch result {
        case .success():
            print("设备开启请求发送成功 - 设备: \(device)")
        case .failure(let error):
            print("设备开启请求发送失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为房主和管理员：
- 订阅`RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onDeviceRequestReceived`事件，被动接收申请打开设备通知。

- 接收到申请打开设备通知后，调用`RoomParticipantStore`的`approveOpenDeviceRequest`或者`rejectOpenDeviceRequest`接口，批准或者拒绝申请。

   ``` swift
   import Foundation
   import AtomicXCore
   import Combine

   // 业务逻辑说明
   // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
   let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
   private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

   /// 订阅参与者相关事件
   private func subscribeDeviceRequestEvent() {
       participantStore.participantEventPublisher
           .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
           .sink { event in
               switch event {
               case .onDeviceRequestReceived(let request):
                   print("收到设备请求 - 用户: \(request.senderUserName), 设备: \(request.device)")
                   // 批准、拒绝开启设备请求操作
               default:
                   break
               }
           }
           .store(in: &cancellableSet)
   }

   func approveOpenDeviceRequest(device: DeviceType, userID: String) {
       // 批准开启请求
       participantStore.approveOpenDeviceRequest(device: device, userID: userID) { result in
           switch result {
           case .success():
               print("批准设备请求成功 - 用户: \(userID), 设备: \(device)")
           case .failure(let error):
               print("批准设备请求失败: \(error.message)")
           }
       }
   }

   func rejectOpenDeviceRequest(device: DeviceType, userID: String) {
       // 拒绝开启请求
       participantStore.rejectOpenDeviceRequest(device: device, userID: userID) { result in
           switch result {
           case .success():
               print("拒绝设备请求成功 - 用户: \(userID), 设备: \(device)")
           case .failure(let error):
               print("拒绝设备请求失败: [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
           }
       }
   }
   ```

### 步骤14：全体禁用麦克风及摄像头

作为房主和管理员调用`RoomParticipantStore`的`disableAllDevices`接口设置全员静音与全员禁用摄像头。开启后，房间内参与者的音视频开启权限将被限制，无法自主打开麦克风或摄像头设备。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")

func disableAllDevices(device: DeviceType, disable: Bool) {
    // 1. 业务逻辑说明
    // disableAllDevices 接口用于房主或管理员设置房间禁用、解禁房间内全体成员麦克风，摄像头
    // 设置后房间内参与者会收到禁用、解禁通知

    // 2. 调用 RoomParticipantStore 禁用、解禁全体设备接口
    participantStore.disableAllDevices(device: device, disable: disable) { result in
        switch result {
        case .success():
            let action = disable ? "禁用" : "启用"
            print("\(action)所有\(device)成功")

        case .failure(let error):
            let action = disable ? "禁用" : "启用"
            print("\(action)所有\(device)失败 [错误码: \(error.code)]: \(error.message)")
        }
    }
}
```

作为参与者订阅 `RoomParticipantStore`的`participantEventPublisher`中的`onAllDevicesDisabled`事件，可以监听全员静音或禁用摄像头指令，并在 UI 界面同步受控状态。受限状态下，摄像头与麦克风的主动开启功能将被锁定，参与者需发起开启申请，待房主或管理员核准授权后方可使用。
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

/// 设置全局设备事件监听
private func subscribeAllDevicesDisabledEvent() {
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onAllDevicesDisabled(let device, let disable, let operatorUser):
                let action = disable ? "禁用" : "启用"
                print("所有\(device)被\(action) - 操作者: \(operatorUser.userName)")
            default:
                break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

### 步骤15：监听参与者事件

订阅`RoomParticipantEvent`参与者相关的被动事件。以订阅参与者加入房间、离开房间为例，示例代码如下：
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

/// 设置参与者事件监听
private func subscribeParticipantEvent() {
    participantStore.participantEventPublisher
        .receive(on: DispatchQueue.main) // 确保在主线程处理UI相关逻辑
        .sink { event in
            switch event {
            case .onParticipantJoined(let participant):
                print("参与者加入房间 - 用户: \(participant.userName), ID: \(participant.userID)")
            case .onParticipantLeft(let participant):
                print("参与者离开房间 - 用户: \(participant.userName), ID: \(participant.userID)")

            default:
                break
            }
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

订阅 `RoomParticipantState` 与参与者相关的属性状态变化。以订阅房间内正在说话的用户为例，示例代码如下：
``` swift
import Foundation
import AtomicXCore
import Combine

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
let participantStore = RoomParticipantStore.create(roomID: "your_room_id")
private var cancellableSet = Set<AnyCancellable>()

/// 设置参与者状态监听
private func subscribeParticipantState() {
    participantStore.state
        .subscribe(StatePublisherSelector(keyPath: \.speakingUsers))
        .map { $0 }
        .removeDuplicates { oldValue, newValue in
            // 比较两个字典是否相同，避免重复处理
            return oldValue == newValue
        }
        .receive(on: DispatchQueue.main)
        .sink { speakingUsers in
            print("说话用户状态变更 - 当前说话用户数: \(speakingUsers.count)")
        }
        .store(in: &cancellableSet)
}
```

## API 文档
| **Store/Component** | **功能描述** | **API文档** |
| --- | --- | --- |
| **RoomParticipantStore** | 房间内参与者管理：设置管理员 / 转移房主 / 获取参与者列表 / 移出房间 / 参与者设备控制（例如关闭、邀请打开摄像头、麦克风等）/ 申请打开设备（例如申请打开摄像头、麦克风等）。 | [API 文档](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_iOS/documentation/atomicxcore/roomparticipantstore) |
