`RoomParticipantStore` 是 `AtomicXCore` 中专用于房间参与者管理的模块。该模块为多人房间场景提供了核心能力，支持构建完整的成员管理体系。

## 房间模式说明

在开始使用成员管理功能之前，需要了解 `AtomicXCore` 中房间模块支持的两种房间模式，不同模式下的成员管理功能有所区别：
| **标准房间模式（Standard Room）** | **网络研讨会房间模式（Webinar Room）** |
| --- | --- |
| - **适用场景：**小型会议、团队协作、朋友聊天等。<br>- **成员特点：**所有成员都是参与者，可以自由开启/关闭音视频设备。<br>- **管理特点：**扁平化管理，房主可设置管理员进行协助管理。 | - **适用场景**：网络研讨会、在线培训等。<br>- **成员特点**：<br>- **嘉宾（Participants）**：可以开启音视频设备，参与互动。<br>- **观众（Audience）**：只能观看，无法开启音视频设备。<br>- **管理特点**：分层管理，支持观众与嘉宾身份转换。 |

## 核心功能
- **获取参与者列表**：获取并展示当前房间内所有参与者信息。

- **获取观众列表：**获取网络研讨会房间模式下的观众列表信息。

- **搜索房间内成员：**搜索所在房间内的指定用户。

- **将观众提升为参与者：**网络研讨会房间模式下，可以将观众提升为参与者，提升为参与者的用户可以开启麦克风与其他房间内的参与者互动。

- **将参与者降级为观众：**网络研讨会房间模式下，可以将参与者降级为观众， 降级为观众的用户无法与房间内的参与者进行语音互动。

- **转移房主身份**：房主可以将房主身份转移给房间内任意一名参与者。

- **设置/撤销管理员**：房主可以设置参与者为管理员，同时也可撤销房间内的管理员。

- **将参与者移****出****房间**：房主或者管理员可以将房间内任意一名参与者移出房间。

- **更新参与者信息**：房间内所有人都可以更新自己的参与者信息。

- **音视频设备管理**：支持申请/邀请打开摄像头、麦克风，关闭远端摄像头、麦克风，以及房主和管理员设置全体静音，全体禁用摄像头功能。

## 功能对比
| **功能** | **标准房间模式** | **网络研讨会房间模式** |
| --- | --- | --- |
| 获取参与者列表 | 获取所有房间成员 | 获取嘉宾列表 |
| 获取观众列表 | 不适用 | 获取观众列表 |
| 搜索房间内成员 | 支持 | 支持 |
| 将观众提升为嘉宾 | 不适用 | 支持 |
| 将嘉宾降级为观众 | 不适用 | 支持 |
| 转移房主身份 | 支持 | 支持 |
| 设置/撤销管理员 | 支持 | 支持 |
| 移出房间 | 支持 | 支持 |
| 更新参与者信息 | 支持 | 支持 |
| 音视频设备管理 | 支持 | 支持 |

## 核心概念

在开始集成之前，需要通过下表了解 `RoomParticipantStore` 相关的核心概念：
| **核心概念** | **核心职责与描述** |
| --- | --- |
| [RoomParticipant](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Flutter/api_room_room_participant_store/RoomParticipant-class.html) | 代表参与者的核心数据模型，封装了参与者的完整信息和状态管理能力。<br>核心功能包括：<br>- 参与者基本信息管理（用户 ID、用户名称、用户头像、房间内角色身份）。<br>- 参与者设备状态管理（麦克风状态，摄像头状态，屏幕分享状态，消息状态）。 |
| [RoomParticipantState](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Flutter/api_room_room_participant_store/RoomParticipantState-class.html) | 代表参与者状态管理的核心数据结构，负责维护房间内与参与者相关状态信息。<br>核心属性：<br>- `participantList` 存储了当前所在房间的所有参与者信息集合。<br>- `participantListCursor` 代表房间内参与者列表的分页快照。<br>- `localParticipant`代表自身所在房间内的参与者信息。 |
| [RoomParticipantListener](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Flutter/api_room_room_participant_store/RoomParticipantListener-class.html) | 代表房间内和参与者相关的实时事件。主要事件分为三大类：参与者进退房事件、 参与者身份改变事件，参与者设备控制事件。 |
| [RoomParticipantStore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Flutter/api_room_room_participant_store/RoomParticipantStore-class.html) | 这是参与者控制相关的核心类。功能包含：控制房间内参与者音视频状态、执行参与者管理操作，并通过 `addRoomParticipantListener` 方法来接收实时事件。 |

## 实现步骤

### 步骤1：组件集成

请参考 接入概览 集成 **AtomicXCore SDK**，并已完成 实现登录逻辑 部分接入。

### 步骤2：获取参与者列表

在加入房间后，调用`RoomParticipantStore`的`getParticipantList`接口获取到房间内参与者列表。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

Future<void> getParticipantList() async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 2. 首次获取参与者列表（从头开始）
  // 支持分页加载，可以通过 cursor 参数实现增量获取
  final String? initialCursor = null;  // null 表示从第一页开始获取

  final result = await participantStore.getParticipantList(initialCursor);

  if (result.isSuccess) {
    print("成功获取参与者列表，数量: ${result.data?.length ?? 0}");
  } else {
    print("获取参与者列表失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

### 步骤3：获取观众列表

在进入的房间类型为`webinar`类型时，可以通过调用`RoomParticipantStore`的`getAudienceList`接口获取房间内的观众列表。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

Future<void> getAudienceList() async {
  // 前提：需要先完成进房操作，并且进房时 roomType 设置为 webinar 类型
  // 通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 首次获取观众列表（从头开始）
  // 支持分页加载，可以通过 cursor 参数实现增量获取
  final String? initialCursor = null; // null 表示从第一页开始获取

  final result = await participantStore.getAudienceList(initialCursor);

  if (result.isSuccess) {
    print("获取观众列表成功，观众数量: ${result.data?.length ?? 0}");
  } else {
    print("获取观众列表失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

### 步骤4：搜索房间内成员

进入房间成功后，可以通过调用`RoomParticipantStore`的`searchUsers`接口搜索房间内的成员。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

Future<void> searchUsers() async {
  // 前提：需要先完成进房操作
  // 通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 通过用户名称为关键字搜索房间内成员
  final keyword = "userName";

  final result = await participantStore.searchUsers(keyword);

  if (result.isSuccess) {
    print("搜索房间成员成功，成员数量: ${result.data?.length ?? 0}");
  } else {
    print("搜索房间成员失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

### 步骤5：将**观众提升为参与者**

作为房主或管理员，调用`RoomParticipantStore`的`promoteAudienceToParticipant`接口可以将房间内的观众提升成为参与者。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

Future<void> promoteAudienceToParticipant(String userID) async {
  // 前提：需要先完成进房操作
  // 通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 调用 RoomParticipantStore 提升观众为参与者接口
  // 注意：只有房主或管理员才有权限执行此操作
  final result = await participantStore.promoteAudienceToParticipant(userID);

  if (result.isSuccess) {
    print("提升为参与者成功");
  } else {
    print("提升为参与者失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

作为房间内成员订阅`RoomParticipantStore`的`RoomParticipantListener`中的`onAudiencePromotedToParticipant`事件，被动接收观众提升为参与者的变化通知。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

late RoomParticipantListener _listener;

void addParticipantListener() {
  // 前提：需要先完成进房操作，通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 订阅参与者事件
  _listener = RoomParticipantListener(
    onAudiencePromotedToParticipant: (userInfo) {
      print("观众被提升为参与者，userID: ${userInfo.userID}, userName: ${userInfo.userName}");
    },
  );

  participantStore.addRoomParticipantListener(_listener);
}

void removeParticipantListener() {
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_listener);
}
```

### 步骤6：将**参与者降级为观众**

作为房主或管理员，调用`RoomParticipantStore`的`demoteParticipantToAudience`接口可以将房间内的参与者降级成为观众。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

Future<void> demoteParticipantToAudience(String userID) async {
  // 前提：需要先完成进房操作
  // 通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 调用 RoomParticipantStore 降级参与者为观众接口
  // 注意：只有房主或管理员才有权限执行此操作
  final result = await participantStore.demoteParticipantToAudience(userID);

  if (result.isSuccess) {
    print("降级为观众成功");
  } else {
    print("降级为观众失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

作为房间内成员订阅`RoomParticipantStore`的`RoomParticipantListener`中的`onParticipantDemotedToAudience`事件，被动接收参与者降级为观众的变化通知。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

late RoomParticipantListener _listener;

void addParticipantListener() {
  // 前提：需要先完成进房操作，通过进房的 roomID 创建 RoomParticipantStore 实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 订阅参与者事件
  _listener = RoomParticipantListener(
    onParticipantDemotedToAudience: (userInfo) {
      print("参与者被降级为观众，userID: ${userInfo.userID}, userName: ${userInfo.userName}");
    },
  );

  participantStore.addRoomParticipantListener(_listener);
}

void removeParticipantListener() {
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_listener);
}
```

### 步骤7：房主转移

**作为房主：**调用`RoomParticipantStore`的`transferOwner`接口可以将房主身份直接转移给房间内任意一位参与者，转移后原房主身份将变为普通参与者，一个房间内有且仅有一名房主。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

Future<void> transferOwner(String userID) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 转移房主接口
  // 注意：只有当前房主才有权限执行此操作，转移后原房主将变为普通用户
  final result = await participantStore.transferOwner(userID);

  if (result.isSuccess) {
    print("房主权限转移成功，新房主: $userID");
  } else {
    print("转移房主权限失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

**作为参与者：**监听`RoomParticipantListener`中的`onOwnerChanged`事件，被动接收房主变化通知。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

late RoomParticipantListener _participantListener;

void subscribeParticipantEvent() {
  // 1. 业务逻辑说明
  // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

  // 2. 创建参与者事件监听器
  // RoomParticipantListener 用于接收所有参与者相关的事件
  _participantListener = RoomParticipantListener(
    onOwnerChanged: (RoomUser newOwner, RoomUser oldOwner) {
      print("房主变更通知，newOwner: ${newOwner.userName}, oldOwner: ${oldOwner.userName}");
    },
  );

  // 3. 添加监听器
  participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
}

void unsubscribeParticipantEvent() {
  // 4. 移除监听器，避免内存泄漏
  final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
}

```

### 步骤8：设置/撤销管理员

**作为房主：**调用`RoomParticipantStore`的`setAdmin`接口指定房间内任意成员成为管理员，也可以调用`revokeAdmin`接口将管理员身份撤销。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

/// 设置用户为管理员
Future<void> setUserAsAdmin(String userID) async {
  final result = await participantStore.setAdmin(userID);

  if (result.isSuccess) {
    print("成功设置用户 $userID 为管理员");
  } else {
    print("设置管理员失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}

/// 撤销用户的管理员权限
Future<void> revokeUserAdmin(String userID) async {
  final result = await participantStore.revokeAdmin(userID);

  if (result.isSuccess) {
    print("成功撤销用户 $userID 的管理员权限");
  } else {
    print("撤销管理员失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}

```

**作为参与者：**监听`RoomParticipantListener`中的`onAdminSet`和`onAdminRevoked`事件，被动接收参与者身份变化通知。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

late RoomParticipantListener _participantListener;

/// 订阅参与者相关事件
void subscribeParticipantEvents() {
  _participantListener = RoomParticipantListener(
    onAdminSet: (RoomUser userInfo) {
      print("设置管理员事件通知，userInfo: ${userInfo.userName}");
    },
    onAdminRevoked: (RoomUser userInfo) {
      print("撤销管理员事件通知，userInfo: ${userInfo.userName}");
    },
  );

  participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
}

/// 取消订阅参与者相关事件
void unsubscribeParticipantEvents() {
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
}
```

### 步骤9：将参与者移出房间

**作为房主和管理员：**调用`RoomParticipantStore`的 `kickUser` 可以将房间内参与者移出房间。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

Future<void> kickUser(String userID) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // kickUser 接口用于将指定用户移出房间
  // 注意：只有房主或管理员才有权限执行此操作
  // 被移出的用户将立即离开房间，并收到相应的通知

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 移出用户接口
  final result = await participantStore.kickUser(userID);

  if (result.isSuccess) {
    print("用户移出成功，被移出用户: $userID");
  } else {
    print("移出用户失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

**作为参与者：**监听`RoomParticipantListener`中的`onKickedFromRoom`事件，被动接收参与者被移出房间通知。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

late RoomParticipantListener _participantListener;

/// 订阅参与者相关事件
void subscribeParticipantEvent() {
  _participantListener = RoomParticipantListener(
    onKickedFromRoom: (KickedOutOfRoomReason reason, String message) {
      print("已被移出房间，被移出原因：$reason, 额外信息：$message");
    },
  );

  participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
}

/// 取消订阅参与者相关事件
void unsubscribeParticipantEvent() {
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
}
```

### 步骤10：更新参与者信息

在加入房间后，调用`RoomParticipantStore`的`updateParticipantNameCard`、`updateParticipantMetaData`更新您在房间里的参与者信息，包含：参与者名片信息，参与者自定义信息。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

Future<void> updateParticipantNameCard(String userID, String nameCard) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // updateParticipantNameCard 接口用于更新指定参与者的名片信息
  // 名片通常用于显示用户的自定义昵称或标识
  // 注意：通常只有管理员或用户本人才能修改名片

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 更新名片接口
  final result = await participantStore.updateParticipantNameCard(
    userID: userID,
    nameCard: nameCard,
  );

  if (result.isSuccess) {
    print("名片更新成功，用户: $userID, 新名片: $nameCard");
  } else {
    print("名片更新失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}

Future<void> updateParticipantMetaData(String userID, Map<String, String> metaData) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // updateParticipantMetaData 接口用于更新指定参与者的自定义信息
  // 存储自定义的业务数据，如用户标签、扩展属性等
  // 注意：自定义信息的键值对数量和大小有限制，键长度不能超过 50 字节，值长度不超过 200 字节

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 更新自定义信息接口
  final result = await participantStore.updateParticipantMetaData(
    userID: userID,
    metaData: metaData,
  );

  if (result.isSuccess) {
    print("自定义信息数据更新成功，用户: $userID, 键数量: ${metaData.length}");
  } else {
    print("自定义信息更新失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

### 步骤11：邀请打开设备

**作为房主和管理员：**调用`RoomParticipantStore`的`inviteToOpenDevice`接口，邀请房间内参与者打开摄像头，麦克风。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

Future<void> inviteUserToOpenDevice(String userID, DeviceType device, {int timeout = 30}) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // inviteToOpenDevice 接口用于邀请指定用户开启某个设备
  // 通常用于管理员邀请参与者开启麦克风、摄像头或屏幕共享
  // 被邀请的用户会收到邀请通知，可以选择接受或拒绝

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 邀请开启设备接口
  final result = await participantStore.inviteToOpenDevice(
    userID: userID,
    device: device,
    timeout: timeout,
  );

  if (result.isSuccess) {
    print("设备邀请发送成功，用户: $userID, 设备: $device");
  } else {
    print("设备邀请发送失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

**作为参与者：**
- 监听`RoomParticipantListener`中的`onDeviceInvitationReceived`事件，被动接收邀请打开设备通知。

- 接收到邀请打开设备通知后调用`RoomParticipantStore`的`acceptOpenDeviceInvitation`或者`declineOpenDeviceInvitation`接口接受或拒绝邀请。

   ``` java
   import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

   // 业务逻辑说明
   // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
   final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
   late RoomParticipantListener _participantListener;

   /// 订阅参与者相关事件
   void subscribeDeviceInvitationEvent() {
     _participantListener = RoomParticipantListener(
       onDeviceInvitationReceived: (invitation) {
         print("收到设备邀请 - 设备: ${invitation.device}, 发送者: ${invitation.senderUserName}");
         // 处理接受、拒绝设备邀请
       },
     );
     participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
   }

   /// 取消订阅（在不需要时调用）
   void unsubscribeDeviceInvitationEvent() {
     participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
   }

   Future<void> acceptOpenDeviceInvitation(String userID, DeviceType device) async {
     // 处理接受邀请
     final result = await participantStore.acceptOpenDeviceInvitation(
       userID: userID,
       device: device,
     );

     if (result.isSuccess) {
       print("接受设备邀请成功 - 设备: $device");
     } else {
       print("接受设备邀请失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
     }
   }

   Future<void> declineOpenDeviceInvitation(String userID, DeviceType device) async {
     // 处理拒绝邀请
     final result = await participantStore.declineOpenDeviceInvitation(
       userID: userID,
       device: device,
     );

     if (result.isSuccess) {
       print("拒绝设备邀请成功 - 设备: $device");
     } else {
       print("拒绝设备邀请失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
     }
   }
   ```

### 步骤12：关闭远端参与者设备

**作为房主和管理员：**调用`RoomParticipantStore`的`closeParticipantDevice`可以主动关闭远端参与者的摄像头，麦克风。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

Future<void> closeParticipantDevice(String userID, DeviceType device) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // closeParticipantDevice 接口用于房主或管理员关闭指定参与者的某个设备
  // 被关闭的用户会收到设备被关闭通知

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 关闭参与者设备接口
  final result = await participantStore.closeParticipantDevice(
    userID: userID,
    device: device,
  );

  if (result.isSuccess) {
    print("关闭参与者设备成功 - 用户: $userID, 设备: $device");
  } else {
    print("关闭参与者设备失败: [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

**作为参与者：**监听`RoomParticipantListener`中的`onParticipantDeviceClosed`事件，被动接收设备被关闭通知，并在 UI 上做出提示。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
late RoomParticipantListener _participantListener;

/// 订阅参与者相关事件
void subscribeDeviceClosedEvent() {
  _participantListener = RoomParticipantListener(
    onParticipantDeviceClosed: (device, operatorUser) {
      print("设备被关闭 - 设备: $device, 操作者: ${operatorUser.userName}");
    },
  );
  participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
}

/// 取消订阅（在不需要时调用）
void unsubscribeDeviceClosedEvent() {
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
}
```

### 步骤13：申请打开设备

**作为参与者：**调用`RoomParticipantStore`的`requestToOpenDevice`接口，可以在房间被房主或管理员设置全体静音，全体禁画的场景下，主动申请打开摄像头，麦克风。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

Future<void> requestToOpenDevice(DeviceType device, {int timeout = 30}) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // requestToOpenDevice 接口用于请求开启某个设备
  // 通常用于参与者申请开启麦克风、摄像头或屏幕共享
  // 房主和管理员会收到申请通知，可以选择同意或拒绝

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 请求开启设备接口
  final result = await participantStore.requestToOpenDevice(
    device: device,
    timeout: timeout,
  );

  if (result.isSuccess) {
    print("设备开启请求发送成功 - 设备: $device");
  } else {
    print("设备开启请求发送失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

**作为房主和管理员：**
- 监听`RoomParticipantListener`中的`onDeviceRequestReceived`事件，被动接收申请打开设备通知。

- 接收到申请打开设备通知后，调用`RoomParticipantStore`的`approveOpenDeviceRequest`或者`rejectOpenDeviceRequest`接口，批准或者拒绝申请。

   ``` java
   import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

   // 业务逻辑说明
   // 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
   final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
   late RoomParticipantListener _participantListener;

   /// 订阅参与者相关事件
   void subscribeDeviceRequestEvent() {
     _participantListener = RoomParticipantListener(
       onDeviceRequestReceived: (request) {
         print("收到设备请求 - 用户: ${request.senderUserName}, 设备: ${request.device}");
         // 批准、拒绝开启设备请求操作
       },
     );
     participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
   }

   /// 取消订阅（在不需要时调用）
   void unsubscribeDeviceRequestEvent() {
     participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
   }

   Future<void> approveOpenDeviceRequest(DeviceType device, String userID) async {
     // 批准开启请求
     final result = await participantStore.approveOpenDeviceRequest(
       device: device,
       userID: userID,
     );

     if (result.isSuccess) {
       print("批准设备请求成功 - 用户: $userID, 设备: $device");
     } else {
       print("批准设备请求失败: ${result.errorMessage}");
     }
   }

   Future<void> rejectOpenDeviceRequest(DeviceType device, String userID) async {
     // 拒绝开启请求
     final result = await participantStore.rejectOpenDeviceRequest(
       device: device,
       userID: userID,
     );

     if (result.isSuccess) {
       print("拒绝设备请求成功 - 用户: $userID, 设备: $device");
     } else {
       print("拒绝设备请求失败: [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
     }
   }
   ```

### 步骤14：全体静音、全体禁画

**作为房主和管理员：**调用`RoomParticipantStore`的`disableAllDevices`接口设置全员静音与全员禁用摄像头。开启后，房间内参与者的音视频开启权限将被限制，无法自主打开麦克风或摄像头设备。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

Future<void> disableAllDevices(DeviceType device, bool disable) async {
  // 1. 业务逻辑说明
  // disableAllDevices 接口用于房主或管理员设置房间禁用、解禁房间内全体成员麦克风，摄像头
  // 设置后房间内参与者会收到禁用、解禁通知

  // 2. 调用 RoomParticipantStore 禁用、解禁全体设备接口
  final result = await participantStore.disableAllDevices(
    device: device,
    disable: disable,
  );

  final action = disable ? "禁用" : "启用";
  if (result.isSuccess) {
    print("$action所有$device成功");
  } else {
    print("$action所有$device失败 [错误码: ${result.errorCode}]: ${result.errorMessage}");
  }
}
```

**作为参与者：**监听`RoomParticipantListener`中的`onAllDevicesDisabled`事件，可以监听全员静音或禁画指令，并在 UI 界面同步受控状态。受限状态下，摄像头与麦克风的主动开启功能将被锁定，参与者需发起开启申请，待房主或管理员核准授权后方可使用。
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
late RoomParticipantListener _participantListener;

/// 设置全局设备事件监听
void subscribeAllDevicesDisabledEvent() {
  _participantListener = RoomParticipantListener(
    onAllDevicesDisabled: (device, disable, operatorUser) {
      final action = disable ? "禁用" : "启用";
      print("所有$device被$action - 操作者: ${operatorUser.userName}");
    },
  );
  participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
}

/// 取消订阅（在不需要时调用）
void unsubscribeAllDevicesDisabledEvent() {
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
}
```

### 步骤15：监听参与者事件及状态

订阅`RoomParticipantListener`参与者相关的被动事件。以订阅参与者加入房间、离开房间为例，示例代码如下：
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");
late RoomParticipantListener _participantListener;

/// 设置参与者事件监听
void subscribeParticipantEvent() {
  _participantListener = RoomParticipantListener(
    onParticipantJoined: (participant) {
      print("参与者加入房间 - 用户: ${participant.userName}, ID: ${participant.userID}");
    },
    onParticipantLeft: (participant) {
      print("参与者离开房间 - 用户: ${participant.userName}, ID: ${participant.userID}");
    },
  );
  participantStore.addRoomParticipantListener(_participantListener);
}

/// 取消订阅（在不需要时调用）
void unsubscribeParticipantEvent() {
  participantStore.removeRoomParticipantListener(_participantListener);
}
```

订阅`RoomParticipantState`参与者相关的属性状态变化。以订阅房间内正在说话的用户为例，示例代码如下：
``` java
import 'package:atomic_x_core/atomicxcore.dart';

// 业务逻辑说明
// 前提：需要先完成进房操作,通过进房的roomID创建RoomParticipantStore实例
final participantStore = RoomParticipantStore.create("your_room_id");

/// 使用 ValueListenableBuilder 监听参与者状态
Widget buildSpeakingUsersWidget() {
  return ValueListenableBuilder(
    valueListenable: participantStore.state.speakingUsers,
    builder: (context, speakingUsers, child) {
      print("说话用户状态变更 - 当前说话用户数: ${speakingUsers.length}");
      // 根据 speakingUsers 构建 UI
      return Container();
    },
  );
}

```

## API 文档
| **Store** | **功能描述** | **API文档** |
| --- | --- | --- |
| **RoomParticipantStore** | 房间内参与者管理：设置管理员 / 转移房主 / 获取参与者列表 / 移出房间 / 参与者设备控制（例如关闭、邀请打开摄像头、麦克风等）/ 申请打开设备（例如申请打开摄像头、麦克风等）。 | [API 文档](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Flutter/api_room_room_participant_store/RoomParticipantStore-class.html) |
