**AtomicXCore** 提供了 [CoGuestStore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Android/-atomic-x%20-core%20-a-p-i/io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live/-co-guest-store/index.html) 和 [LiveSeatStore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Android/-atomic-x%20-core%20-a-p-i/io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live/-live-seat-store/index.html)模块，用于管理观众连麦的完整业务流程。您无需关心复杂的状态同步和信令交互，只需调用几个简单的方法，即可为您的直播添加强大的观众与主播音视频互动功能。本文档将指导您如何使用 `CoGuestStore `和 `LiveSeatStore` 在 `Android` 应用中快速实现语音连麦功能。

## 核心场景

`CoGuestStore`和`LiveSeatStore`支持以下几个主流的场景：
- **观众申请上麦**：观众主动发起连麦请求，主播在收到请求后进行同意或拒绝。

- **主播邀请上麦**：主播可以主动向直播间内的任意一位观众发起连麦邀请。

- **主播管理麦位**：主播可以对麦位上的用户进行踢人、闭麦、锁麦等操作。

## 实现步骤

### 步骤1：组件集成

请参考 快速接入 集成 **AtomicXCore**。

### 步骤2：实现观众申请上麦

#### 观众端实现

作为观众，您的核心任务是**发起申请、接收结果**和**主动下麦**。
1. **发起连麦申请**

   当用户点击界面上的“申请连麦”按钮时，调用 `applyForSeat` 方法。

   ``` java
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.CompletionHandler
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.CoGuestStore

   val liveId = "房间ID"
   val guestStore = CoGuestStore.create(liveId)

   // 用户点击“申请连麦”
   fun requestToConnect() {
       // timeout: 请求超时时间，例如 30 秒
       guestStore.applyForSeat(-1, 30, null, object : CompletionHandler {
           override fun onSuccess() {
               print("连麦申请已发送，等待主播处理...")
           }

           override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
               print("申请发送失败: $desc")
           }
       })
   }
   ```
2. **监听主播的处理结果**

   通过订阅 `GuestListener`，您可以接收到主播的处理结果。

   ``` java
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.device.DeviceStore
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.GuestListener
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.LiveUserInfo

   // 在您的 Activity/Fragment 初始化时添加监听
   fun subscribeGuestEvents() {
       val guestListener = object : GuestListener() {
           override fun onGuestApplicationResponded(isAccept: Boolean, hostUser: LiveUserInfo) {
               if (isAccept) {
                   print("主播 ${hostUser.userName} 同意了你的申请，准备上麦")
                   // 1. 打开摄像头、麦克风
                   DeviceStore.shared().openLocalCamera(true, null)
                   DeviceStore.shared().openLocalMicrophone(null)
                   // 2. 在此更新 UI，例如关闭申请按钮，显示连麦中的状态
               } else {
                   print("主播 ${hostUser.userName} 拒绝了你的申请")
                   // 弹窗提示用户申请被拒绝
               }
           }
       }
       guestStore.addGuestListener(guestListener)
   }
   ```
3. **主动下麦**

   当连麦观众想结束互动时，调用 `disConnect` 方法即可返回普通观众状态。

   ``` java
   // 用户点击“下麦”按钮
   fun leaveSeat() {
       guestStore.disconnect(object : CompletionHandler {
           override fun onSuccess() {
               print("已成功下麦")
           }

           override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
               print("下麦失败: $desc")
           }
       })
   }
   ```
4. **(可选) 取消申请**

   如果观众在主播处理前想撤回申请，可以调用 `cancelApplication`。

   ``` java
   // 用户在等待时，点击“取消申请”
   fun cancelRequest() {
       guestStore.cancelApplication(object : CompletionHandler {
           override fun onSuccess() {
               print("申请已取消")
           }

           override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
               print("申请取消失败: $desc")
           }
       })
   }
   ```

#### 主播端实现

作为主播，您的核心任务是**接收申请、展示申请列表**和**处理申请**。
1. **监听新的连麦申请**

   通过订阅 `HostListener`，您可以在有新观众申请时立即收到通知，并给出提示。

   ``` java
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.CoGuestStore
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.HostListener
   import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.LiveUserInfo

   val liveId = "房间ID"
   val guestStore = CoGuestStore.create(liveId)

   // 订阅主播事件
   val hostListener = object : HostListener() {
       override fun onGuestApplicationReceived(guestUser: LiveUserInfo) {
           print("收到观众 ${guestUser.userName} 的连麦申请")
           // 在此更新 UI，例如在“申请列表”按钮上显示红点
       }

       // ... 覆盖其他需要的回调方法
   }
   guestStore.addHostListener(hostListener)
   ```
2. **展示申请列表**

   `CoGuestStore` 的 `state` 会实时维护当前的申请者列表，您可以订阅它来刷新您的 UI。

   ``` java
   import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
   import kotlinx.coroutines.Dispatchers
   import kotlinx.coroutines.launch

   // 订阅状态变更
   fun observeApplicants() {
       CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
            guestStore.coGuestState.applicants.collect { applicants ->
                print("当前申请人数: ${applicants.size}")
                // 在此刷新您的“申请者列表”UI
            }
       }
   }
   ```
3. **处理连麦申请**

   当您在列表中选择一位观众并点击“同意”或“拒绝”时，调用相应的方法。

   ``` java
   // 主播点击“同意”按钮，传入申请者的 userID
   fun accept(userId: String) {
       guestStore.acceptApplication(
           userId,
           object : CompletionHandler {
               override fun onSuccess() {
                   print("已同意 $userId 的申请，对方正在上麦")
               }

               override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
                   print("同意申请失败: $desc")
               }
           }
       )
   }

   // 主播点击“拒绝”按钮
   fun reject(userId: String) {
       guestStore.rejectApplication(
           userId,
           object : CompletionHandler {
               override fun onSuccess() {
                   print("已拒绝 $userId 的申请")
               }

               override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
                   print("拒绝申请失败: $desc")
               }
           }
       )
   }

   ```

### 步骤3：实现主播邀请上麦

#### 主播端实现
1. **向观众发起邀请**

   当主播在观众列表中选择某人并点击“邀请连麦”时，调用 `inviteToSeat` 方法。

   ``` java
   // 主播选择观众并发起邀请
   fun invite(userId: String) {
       // timeout: 邀请超时时间
       guestStore.inviteToSeat(userId, -1, 30, null, object : CompletionHandler {
           override fun onSuccess() {
               print("已向 $userId 发出邀请，等待对方回应...")
           }

           override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
               print("邀请发送失败: $desc")
           }
       })
   }
   ```
2. **监听观众的回应**

   通过 `HostListener` 监听 `onHostInvitationResponded` 事件。

   ``` java
   // 在 hostListener 的实现中添加
   override fun onHostInvitationResponded(isAccept: Boolean, guestUser: LiveUserInfo) {
       if (isAccept) {
           print("观众 ${guestUser.userName} 接受了你的邀请")
       } else {
           print("观众 ${guestUser.userName} 拒绝了你的邀请")
       }
   }
   ```

#### 观众端实现
1. **接收主播的邀请**

   通过 `GuestListener` 监听 `onHostInvitationReceived` 事件。

   ``` java
   // 在 guestListener 的实现中添加
   override fun onHostInvitationReceived(hostUser: LiveUserInfo) {
       print("收到主播 ${hostUser.userName} 的连麦邀请")
       // 在此弹出一个对话框，让用户选择“接受”或“拒绝”
   }
   ```
2. **响应邀请**

   当用户在弹出的对话框中做出选择后，调用相应的方法。

   ``` java
   val inviterId = "发起邀请的主播ID" // 从 onHostInvitationReceived 事件中获取

   // 用户点击“接受”
   fun accept() {
       guestStore.acceptInvitation(inviterId, object : CompletionHandler {
           override fun onSuccess() {
               // 2. 打开麦克风
               DeviceStore.shared().openLocalMicrophone(null)
           }

           override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
               print("接受邀请失败: $desc")
           }
       })
   }

   // 用户点击“拒绝”
   fun reject() {
       guestStore.rejectInvitation(inviterId, object : CompletionHandler {
           override fun onSuccess() {
               // ...
           }
           override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
               // ...
           }
       })
   }
   ```

## 功能进阶

当用户上麦后，主播可能需要对麦位进行管理。以下功能主要由 `LiveSeatStore` 提供，它可以与 `CoGuestStore` 协同工作。

### 麦上用户自行开/关麦

麦上用户（包括主播自己）可以通过 `LiveSeatStore` 提供的接口来控制自己的麦克风静音状态。

#### 实现方式：
1. **静音：**调用 `muteMicrophone()` 方法。这是一个无回调的单向请求。

2. **解除静音**：调用 `unmuteMicrophone(completion)` 方法。

#### 示例代码：
``` java
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.LiveSeatStore

val seatStore = LiveSeatStore.create(liveId)

seatStore.muteMicrophone() //静音

seatStore.unmuteMicrophone(null) //解除静音
```

#### unmuteMicrophone 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 操作完成后的回调。 |

### 主播远程控制麦上用户开麦或关麦

主播可以对其他麦上用户进行“强制静音”或“邀请开麦”的操作。

#### 实现方式：
1. **强制静音（锁定）**：主播调用 `closeRemoteMicrophone` 会强制关闭对方的麦克风，并锁定对方的麦克风权限。此时，被静音的用户会收到 `LiveSeatListener` 中的 `onLocalMicrophoneClosedByAdmin` 事件，此时其本地的“打开麦克风”按钮应变为不可点击状态。

2. **邀请开麦（解锁）**：主播调用 `openRemoteMicrophone` 并非强制打开对方麦克风，而是解除对方的“锁定状态”，允许对方自行开麦。此时，被操作的用户会收到 `onLocalMicrophoneOpenedByAdmin` 事件，其本地的“打开麦克风”按钮应恢复为可点击状态，但用户仍处于静音中。

3. **用户自行开麦**：用户在收到“解除锁定”的通知后，必须主动调用 `LiveSeatStore` 的 `unmuteMicrophone()`方法解除静音，才能让房间内其他人听到自己的声音。

#### 示例代码：

##### 主播端：
``` java
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.CompletionHandler
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.DeviceControlPolicy

val targetUserId = "userD"

// 1. 强制静音 userD 并锁定
seatStore.closeRemoteMicrophone(targetUserId, object : CompletionHandler {
    override fun onSuccess() {
        print("已将 $targetUserId 静音并锁定")
    }
    override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
        print("操作失败: $desc")
    }
})

// 2. 解锁 userD 的麦克风权限（此时 userD 依然是静音状态）
seatStore.openRemoteMicrophone(targetUserId, DeviceControlPolicy.UNLOCK_ONLY, object : CompletionHandler {
     override fun onSuccess() {
        print("已邀请 $targetUserId 打开麦克风（已解锁）")
    }
     override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
        print("操作失败: $desc")
    }
})
```

##### 观众端：
``` java
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.DeviceControlPolicy
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.LiveSeatListener

// userD监听主播的操作
val seatListener = object : LiveSeatListener() {
    override fun onLocalMicrophoneClosedByAdmin() {
        print("被主播静音了")
    }

    override fun onLocalMicrophoneOpenedByAdmin(policy: DeviceControlPolicy) {
         print("主播已解除静音锁定")
    }
}
seatStore.addLiveSeatEventListener(seatListener)
```

#### closeRemoteMicrophone 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `userID` | `String` | 被操作的用户`userID`。 |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 请求完成后的回调。 |

#### openRemoteMicrophone 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `userID` | `String` | 被操作的用户`userID`。 |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 请求完成后的回调。 |

### 主播将麦上用户踢下麦位

#### 实现方式：
1. **踢人下麦**：主播可以调用 `kickUserOutOfSeat` 方法，强制将指定用户踢下麦位。

2. **监听事件通知**：被踢下麦的用户会收到 `GuestListener` 中的 `onKickedOffSeat` 事件通知。

#### 示例代码：
``` java
// 假设要踢走 "userB"
val targetUserId = "userB"
seatStore.kickUserOutOfSeat(targetUserId, object : CompletionHandler {
    override fun onSuccess() {
        print("已将 $targetUserId 踢下麦位")
    }
    override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
        print("踢人失败: $desc")
    }
})

// "userB" 在 GuestListener 中收到被踢下麦事件
override fun onKickedOffSeat(seatIndex: Int, hostUser: LiveUserInfo) {
    // 弹toast提示
}

```

#### kickUserOutOfSeat 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `userID` | `String` | 被踢下麦用户`userID`。 |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 请求完成后的回调。 |

### 主播锁定和解锁麦位

主播可以锁定或解锁某个麦位。

#### 实现方式：
1. **锁定麦位**：主播可调用 `lockSeat` 方法锁定指定索引的麦位，麦位被锁定后，观众无法通过 `applyForSeat` 或`takeSeat` 占用该麦位。

2. **解锁麦位**：调用 `unlockSeat` 可以解锁麦位，解锁后该麦位可以再次被占用。

#### 示例代码：
``` java
// 锁定2号麦位
seatStore.lockSeat(2, object : CompletionHandler {
    override fun onSuccess() {
        print("2号麦位已锁定")
    }
    override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
        print("锁定失败: $desc")
    }
})

// 解锁2号麦位
seatStore.unlockSeat(2, object : CompletionHandler {
    override fun onSuccess() {
        print("2号麦位已解锁")
    }
    override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
        print("解锁失败: $desc")
    }
})
```

#### lockSeat 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `seatIndex` | `Int` | 需要锁定的麦位索引。 |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 请求完成后的回调。 |

#### unlockSeat 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `seatIndex` | `Int` | 需要解锁的麦位索引。 |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 请求完成后的回调。 |

### 移动麦位

主播和普通上麦用户可以调用`moveUserToSeat`移动麦位。

#### 实现方式：
1. **主播移动麦位**：主播可以调用此接口将任意用户移动到指定麦位。此时 `userID` 传入目标用户的 ID，`targetIndex`是目标麦位索引，`policy` 参数来指定如果目标麦位有人时的移动策略，详见接口参数说明。

2. **普通上麦用户移动自己麦位**：普通上麦用户也可以调用此接口来移动自己。此时 `userID` 必须传入用户自己的 ID，`targetIndex` 传入想去的新麦位索引，此时`policy` 参数无效，如果目标麦位有人时会报错并停止移动。

#### 示例代码：
``` java
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.CompletionHandler
import io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live.MoveSeatPolicy

seatStore.moveUserToSeat("userC",
    newSeatIndex,
    MoveSeatPolicy.ABORT_WHEN_OCCUPIED,
    object : CompletionHandler {
        override fun onSuccess() {
            print("已成功移动到 $newSeatIndex 号麦位")
        }
        override fun onFailure(code: Int, desc: String) {
            print("换座失败，可能位置有人了: $desc")
        }
})
```

#### moveUserToSeat 接口参数：
| **参数** | **类型** | **描述** |
| --- | --- | --- |
| `userID` | `String` | 需要移麦的用户`userID`。 |
| `targetIndex` | `Int` | 目标麦位索引。 |
| `policy` | `MoveSeatPolicy?` | 目标麦位有人时的移动策略枚举：<br>- `abortWhenOccupied`：目标麦位有人时放弃移动（默认策略）​​<br>- `forceReplace`：强制替换目标麦位上的用户​​，被替换的用户将会被踢下麦<br>- `swapPosition`：与目标麦位用户交换位置​​。 |
| `completion` | `CompletionHandler?` | 请求完成后的回调。 |

## API 文档

关于 [CoGuestStore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Android/-atomic-x%20-core%20-a-p-i/io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live/-co-guest-store/index.html) 和 [LiveSeatStore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Android/-atomic-x%20-core%20-a-p-i/io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live/-live-seat-store/index.html) 及其相关类的所有公开接口、属性和方法的详细信息，请参阅 [AtomicXCore](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_iOS/documentation/atomicxcore) 框架的官方 API 文档。本指南使用到的相关 Store 如下：
| **Store/Component** | **功能描述** | **API 文档** |
| --- | --- | --- |
| CoGuestStore | 观众连麦管理：连麦申请 / 邀请 / 同意 / 拒绝，连麦成员权限控制（麦克风 / 摄像头），状态同步。 | [API 文档](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Android/-atomic-x%20-core%20-a-p-i/io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live/-co-guest-store/index.html) |
| LiveSeatStore | 麦位管理：静音/解除静音，锁定/解锁麦位，踢人下麦、远程控制麦上用户麦克风，麦列表状态监听 | [API 文档](https://tencent-rtc.github.io/TUIKit_Android/-atomic-x%20-core%20-a-p-i/io.trtc.tuikit.atomicxcore.api.live/-live-seat-store/index.html) |

## 常见问题

### 语音房连麦和视频直播连麦的实现有何不同？

两者的主要区别在于业务形态与 UI 展现：
- 视频直播：核心是视频画面。您会使用 `LiveCoreView` 作为核心组件来渲染主播和连麦观众的视频流。UI 的重点是处理视频画面的布局、大小，以及通过 `VideoViewAdapter` 在视频流上添加挂件（例如昵称、占位图）。您可以同时打开摄像头，麦克风。

- 语音房（语聊房）：核心是麦位网格。您不会使用 `LiveCoreView`，而是会基于 `LiveSeatStore` 的 `state`（特别是 `seatList`）来构建一个网格 UI（例如 `RecyclerView`）。UI 的重点是实时显示每个麦位 `SeatInfo` 的状态：是否有人、是否静音、是否被锁定 ，以及是否正在说话。您只需要打开麦克风。

### 如何在 UI 上实时刷新麦位信息（例如是否有人、是否静音）？

您应该订阅 `LiveSeatState` 中的 `seatList` 属性，它是一个` List<SeatInfo>` 数组类型的响应式数据，每当数组变化时都会通知您重新渲染麦位列表。遍历此数组，您可以：
- 通过 `seatInfo.userInfo` 来获取麦位上用户信息。

- 通过 `seatInfo.isLocked `判断麦位是否被锁定。

- 通过 `seatInfo.userInfo.microphoneStatus` 判断麦上用户的麦克风状态。

### LiveSeatStore 和 DeviceStore 都有麦克风接口，它们有何区别？

这是一个非常重要的问题。`DeviceStore` 管理的是物理设备，而 `LiveSeatStore` 管理的是麦位业务（即音频流）。

`DeviceStore`：
- `openLocalMicrophone`：向系统请求权限并启动麦克风设备进行音频采集。这是一个“重”操作。

- `closeLocalMicrophone`：停止音频采集并释放麦克风设备。

   `LiveSeatStore`：

- `muteMicrophone`：静音。停止向远端发送本地的音频流，但麦克风设备本身仍在运行。

- `unmuteMicrophone`：解除静音。恢复向远端发送音频流。

   推荐的工作流程：您应该遵循“设备只开一次，麦上只用静音切换”的原则

1. **上麦时**：当观众成功上麦，调用一次 `openLocalMicrophone`来启动设备。

2. **在麦上时**：用户在麦位上所有的“开麦”和“闭麦”操作，都应该调用 `unmuteMicrophone`和 `muteMicrophone`来控制上行音频流的通断。

3. **下麦时**：当用户下麦（例如调用 `disconnect`），调用`closeLocalMicrophone`来释放设备。
