/** * Material Design 中的[阴影](https://material.io/design/environment/light-shadows.html#shadows)是由主光源( key light )和环境光 ( ambient light ) 投射到不透明表面后形成的。在 web 中,通过 box-shadow 来实现阴影效果。 * * 主光源会投射出 [umbra、penumbra](https://en.wikipedia.org/wiki/Umbra,_penumbra_and_antumbra) 两种类型的阴影。 * * 阴影的主要作用是表示组件的海拔。 * * 这里的实现参考了一些UI库: * * * [material-components-web/elevation](https://github.com/material-components/material-components-web/blob/master/packages/mdc-elevation/_variables.scss) * * [@material-ui/core/styles/shadows](https://github.com/mui-org/material-ui/blob/master/packages/material-ui/src/styles/shadows.js) */ declare const shadows: string[]; export default shadows;