import * as THREE from "three"; /** * GLTF 对象 */ declare class GLTFObject extends THREE.Group { needsRender: boolean; /** * mixer 为对应当前对象的动画混合器 * @description * 通过 `gltf.animations` 可以获取动画帧。 * 通过 `gltf.scene.mixer.clipAction(gltf.animations[0]).play()` 即可播放动画。 */ mixer: THREE.AnimationMixer; constructor(rootObject?: THREE.Object3D); clone(): this; } export { GLTFObject };