{
  "introduction": "ProcessPuzzle Design es un conjunto de bloques de construcción para aplicaciones de negocio Low-Code. Cada tarjeta a continuación representa una biblioteca que puede componer en su propia aplicación: desde entidades y reglas, pasando por estados y flujos de trabajo, hasta el escritorio ensamblado.",
  "base-entity_card_title": "Entity Designer",
  "base-entity_card_subtitle": "Formularios reactivos y tablas Material desde descriptores de entidad",
  "base-entity_card_content": "Facilita la construcción de formularios y tablas completamente funcionales con conexión a fuente de datos y gestión de estado Signal Store a partir de una simple definición de entidad.",
  "base-entity_card_content_1": "Genera tablas Angular Material con filtro, búsqueda y paginación",
  "base-entity_card_content_2": "Genera formularios reactivos completos con validación y mensajes de error",
  "base-entity_card_content_3": "Genera encabezado dependiente del estado para navegar entre tabla y formulario",
  "base-entity_card_button": "Definir entidades...",
  "base-rule_card_title": "Rule Designer",
  "base-rule_card_subtitle": "Reglas de negocio declarativas en diseño y ejecución",
  "base-rule_card_content": "Proporciona una forma uniforme de definir, importar, exportar y evaluar reglas de negocio sobre sus objetos de dominio sin dispersar condiciones por el código.",
  "base-rule_card_content_1": "Definir reglas en YAML y cargarlas como RuleDefinitions",
  "base-rule_card_content_2": "Evaluar objetos contra conjuntos de reglas y recoger violaciones",
  "base-rule_card_content_3": "Importar y exportar catálogos de reglas entre entornos",
  "base-rule_card_button": "Definir reglas...",
  "base-state_card_title": "State Designer",
  "base-state_card_subtitle": "Máquinas de estado para entidades de dominio",
  "base-state_card_content": "Modela el ciclo de vida de sus objetos de dominio como máquinas de estado explícitas, de modo que transiciones, guardas y efectos secundarios se convierten en ciudadanos de primera clase.",
  "base-state_card_content_1": "Declarar estados y transiciones permitidas para una entidad",
  "base-state_card_content_2": "Proteger transiciones con reglas y condiciones previas",
  "base-state_card_content_3": "Conducir el comportamiento de la UI según el estado actual",
  "base-state_card_button": "Definir máquinas de estado",
  "base-workflow_card_title": "Workflow Designer",
  "base-workflow_card_subtitle": "Procesos de negocio de larga duración y orquestación",
  "base-workflow_card_content": "Compone actividades, decisiones y esperas en flujos de trabajo de larga duración que coordinan entidades, reglas y estados entre usuarios y sistemas.",
  "base-workflow_card_content_1": "Describir procesos como secuencia de tareas y compuertas",
  "base-workflow_card_content_2": "Persistir y reanudar instancias de flujo entre sesiones",
  "base-workflow_card_content_3": "Integrarse con reglas y máquinas de estado para las decisiones",
  "base-workflow_card_button": "Definir flujos de trabajo",
  "base-desktop_card_title": "Desktop Designer",
  "base-desktop_card_subtitle": "El shell de la aplicación que une todo",
  "base-desktop_card_content": "Proporciona el shell de estilo escritorio que aloja vistas de entidades, editores de reglas, diagramas de estado y consolas de flujo en un diseño coherente y configurable.",
  "base-desktop_card_content_1": "Diseño configurable con sidenav, encabezado y pie de página",
  "base-desktop_card_content_2": "Espacios para módulos de entidad, regla, estado y flujo",
  "base-desktop_card_content_3": "Theming y comportamiento responsive listos para usar",
  "base-desktop_card_button": "Definir escritorio",
  "entities": "Entidades",
  "rules": "Reglas",
  "states": "Estados",
  "workflows": "Flujos de trabajo",
  "desktop": "Escritorio",
  "under-construction_title": "En construcción",
  "under-construction_message": "Esta página aún no está disponible. Vuelva más tarde."
}
