{
  "introduction": "ProcessPuzzle Design ist eine Sammlung von Bausteinen für Low-Code-Geschäftsanwendungen. Jede Karte unten steht für eine Bibliothek, die Sie in Ihre eigene Anwendung integrieren können: von Entitäten und Regeln über Zustände und Workflows bis hin zum zusammengesetzten Desktop.",
  "base-entity_card_title": "Entity Designer",
  "base-entity_card_subtitle": "Reaktive Formulare und Material-Tabellen aus Entitätsbeschreibungen",
  "base-entity_card_content": "Erleichtert den Aufbau voll funktionsfähiger Formulare und Tabellen mit Datenquellenanbindung und Signal-Store-Zustandsverwaltung aus einer einfachen Entitätsdefinition.",
  "base-entity_card_content_1": "Generiert Angular Material-Tabellen mit Filter-, Such- und Paging-Funktionen",
  "base-entity_card_content_2": "Generiert vollwertige reaktive Formulare mit Validierung und Fehlermeldungen",
  "base-entity_card_content_3": "Generiert zustandsabhängige Kopfzeilen zur Navigation zwischen Tabelle und Formular",
  "base-entity_card_button": "Entitäten definieren...",
  "base-rule_card_title": "Rule Designer",
  "base-rule_card_subtitle": "Deklarative Geschäftsregeln zur Entwurfs- und Laufzeit",
  "base-rule_card_content": "Bietet eine einheitliche Möglichkeit, Geschäftsregeln über Ihre Domänenobjekte zu definieren, zu importieren, zu exportieren und auszuwerten, ohne Bedingungen über den Code zu verstreuen.",
  "base-rule_card_content_1": "Regeln in YAML definieren und als RuleDefinitions laden",
  "base-rule_card_content_2": "Objekte gegen Regelsätze auswerten und Verstöße sammeln",
  "base-rule_card_content_3": "Regelkataloge zwischen Umgebungen importieren und exportieren",
  "base-rule_card_button": "Regeln definieren...",
  "base-state_card_title": "State Designer",
  "base-state_card_subtitle": "Zustandsmaschinen für Domänenentitäten",
  "base-state_card_content": "Modelliert den Lebenszyklus Ihrer Domänenobjekte als explizite Zustandsmaschinen, sodass Übergänge, Wächter und Seiteneffekte zu erstklassigen Bürgern werden.",
  "base-state_card_content_1": "Zustände und erlaubte Übergänge für eine Entität deklarieren",
  "base-state_card_content_2": "Übergänge mit Regeln und Vorbedingungen schützen",
  "base-state_card_content_3": "UI-Verhalten anhand des aktuellen Zustands steuern",
  "base-state_card_button": "Zustandsmaschinen definieren",
  "base-workflow_card_title": "Workflow Designer",
  "base-workflow_card_subtitle": "Langlaufende Geschäftsprozesse und Orchestrierung",
  "base-workflow_card_content": "Verbindet Aktivitäten, Entscheidungen und Wartezustände zu langlaufenden Workflows, die Entitäten, Regeln und Zustände über Benutzer und Systeme hinweg koordinieren.",
  "base-workflow_card_content_1": "Prozesse als Folge von Aufgaben und Gateways beschreiben",
  "base-workflow_card_content_2": "Workflow-Instanzen sitzungsübergreifend persistieren und fortsetzen",
  "base-workflow_card_content_3": "Integration mit Regeln und Zustandsmaschinen für Entscheidungen",
  "base-workflow_card_button": "Workflows definieren",
  "base-desktop_card_title": "Desktop Designer",
  "base-desktop_card_subtitle": "Die Anwendungs-Shell, die alles zusammenhält",
  "base-desktop_card_content": "Stellt die Desktop-ähnliche Shell bereit, die Entitätsansichten, Regel-Editoren, Zustandsdiagramme und Workflow-Konsolen in einem konsistenten, konfigurierbaren Layout vereint.",
  "base-desktop_card_content_1": "Konfigurierbares Layout mit Seitennavigation, Kopf- und Fußzeile",
  "base-desktop_card_content_2": "Slots für Entitäts-, Regel-, Zustands- und Workflow-Module",
  "base-desktop_card_content_3": "Theming und responsives Verhalten von Haus aus",
  "base-desktop_card_button": "Desktop definieren",
  "entities": "Entitäten",
  "rules": "Regeln",
  "states": "Zustände",
  "workflows": "Workflows",
  "desktop": "Desktop",
  "under-construction_title": "Im Aufbau",
  "under-construction_message": "Diese Seite ist noch nicht verfügbar. Bitte später wiederkommen."
}
