#ifndef CALLS_HH
#define CALLS_HH
#include <napi.h>
	void _glAccum(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glAlphaFunc(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Boolean _glAreTexturesResident(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glArrayElement(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glBegin(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEnd(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glBindTexture(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glBitmap(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glBlendFunc(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCallList(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCallLists(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClear(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClearAccum(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClearColor(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClearDepth(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClearIndex(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClearStencil(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glClipPlane(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3b(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3ub(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3us(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4b(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4ub(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4us(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3bv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3ubv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3uiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor3usv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4bv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4ubv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4uiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColor4usv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColorMask(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColorMaterial(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glColorPointer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCopyPixels(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCopyTexImage1D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCopyTexImage2D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCopyTexSubImage1D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCopyTexSubImage2D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glCullFace(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDeleteLists(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDeleteTextures(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDepthFunc(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDepthMask(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDepthRange(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEnable(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDisable(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDrawArrays(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDrawBuffer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDrawElements(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDrawPixels(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEdgeFlag(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEdgeFlagv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEdgeFlagPointer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEnableClientState(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glDisableClientState(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord1d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord1f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord2d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord2f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord1dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord1fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord2dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalCoord2fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalMesh1(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalMesh2(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalPoint1(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEvalPoint2(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFeedbackBuffer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFinish(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFlush(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFogf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFogi(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFogfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFogiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFrontFace(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glFrustum(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Number _glGenLists(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGenTextures(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetBooleanv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetDoublev(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetFloatv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetIntegerv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetClipPlane(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Number _glGetError(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetLightfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetLightiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetMapdv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetMapfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetMapiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetMaterialfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetMaterialiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetPixelMapfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetPixelMapuiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetPixelMapusv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetPointerv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetPolygonStipple(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::String _glGetString(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexEnvfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexEnviv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexGendv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexGenfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexGeniv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexImage(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexLevelParameterfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexLevelParameteriv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexParameterfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glGetTexParameteriv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glHint(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexd(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexi(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexs(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexub(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexdv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexsv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexubv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexMask(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glIndexPointer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glInitNames(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glInterleavedArrays(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Boolean _glIsEnabled(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Boolean _glIsList(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Boolean _glIsTexture(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLighti(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightModelf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightModeli(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightModelfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLightModeliv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLineStipple(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLineWidth(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glListBase(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLoadIdentity(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLoadMatrixd(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLoadMatrixf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLoadName(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glLogicOp(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMap1d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMap1f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMap2d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMap2f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMapGrid1d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMapGrid1f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMapGrid2d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMapGrid2f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMaterialf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMateriali(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMaterialfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMaterialiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMatrixMode(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMultMatrixd(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glMultMatrixf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNewList(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glEndList(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3b(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3bv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormal3sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glNormalPointer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glOrtho(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPassThrough(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelMapfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelMapuiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelMapusv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelStoref(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelStorei(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelTransferf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelTransferi(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPixelZoom(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPointSize(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPolygonMode(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPolygonOffset(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPolygonStipple(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPrioritizeTextures(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPushAttrib(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPopAttrib(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPushClientAttrib(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPopClientAttrib(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPushMatrix(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPopMatrix(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPushName(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glPopName(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos2sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos3sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRasterPos4sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glReadBuffer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glReadPixels(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRectd(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRectf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRecti(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRects(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRectdv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRectfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRectiv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRectsv(const Napi::CallbackInfo& info);
	Napi::Number _glRenderMode(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRotated(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glRotatef(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glScaled(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glScalef(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glScissor(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glSelectBuffer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glShadeModel(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glStencilFunc(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glStencilMask(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glStencilOp(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord1sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord2sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord3sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoord4sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexCoordPointer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexEnvf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexEnvi(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexEnvfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexEnviv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexGend(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexGenf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexGeni(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexGendv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexGenfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexGeniv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexImage1D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexImage2D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexParameterf(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexParameteri(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexParameterfv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexParameteriv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexSubImage1D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTexSubImage2D(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTranslated(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glTranslatef(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4d(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4f(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4i(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4s(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex2sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex3sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4dv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4fv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4iv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertex4sv(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glVertexPointer(const Napi::CallbackInfo& info);
	void _glViewport(const Napi::CallbackInfo& info);
#endif // !CALLS_HH
