import Scene from "./Scene"; import Entity from "./Entity"; import GeoPoint from "./GeoPoint"; import GeoRegion from "./GeoRegion"; import BindingBlock from "./animation/BindingBlock"; /** * 点エンティティ * * {@link mapray.ImageIconEntity} と {@link mapray.PinEntity} * と {@link mapray.TextEntity} の共通機能を提供するクラスである。 */ declare abstract class AbstractPointEntity extends Entity { /** 要素管理 */ protected _entries: T[]; /** * @param scene 所属可能シーン * @param opts オプション集合 */ constructor(scene: Scene, opts?: Entity.Option); /** * すべてのEntryのバウンディングを算出 * * @override * @return バウンディング情報を持ったGeoRegion */ getBounds(): GeoRegion; } declare namespace AbstractPointEntity { abstract class Entry { /** id */ abstract get id(): string; /** 基準となる位置 */ abstract get position(): GeoPoint; /** アニメーションパラメータ設定 */ abstract get animation(): BindingBlock; } } export default AbstractPointEntity; //# sourceMappingURL=AbstractPointEntity.d.ts.map