import Globe from "./Globe"; import FlakeRenderObject from "./FlakeRenderObject"; /** * 描画地表断片 * * 地表断片とその LOD の情報を含み、LOD に適した `FlakeRenderObject` * インスタンスを得ることができる。 * * `RenderFlake` インスタンスの生成と各 LOD プロパティの設定は * [[FlakeCollector]] クラスが行う。 */ declare class RenderFlake { /** * 地表断片 */ readonly flake: Globe.Flake; /** * 地表詳細レベル (LOD) */ lod: number; /** * LOD (左下) */ lod_00: number; /** * LOD (右下) */ lod_10: number; /** * LOD (左上) */ lod_01: number; /** * LOD (右上) */ lod_11: number; /** * @param flake 地表断片 */ constructor(flake: Globe.Flake); /** * レンダリングオブジェクトを検索 */ getRenderObject(requireBboxMesh: boolean): FlakeRenderObject; } export default RenderFlake; //# sourceMappingURL=RenderFlake.d.ts.map