import GLEnv from "./GLEnv"; import Viewer from "./Viewer"; import LayerCollection from "./LayerCollection"; /** * レイヤー基底クラス * * {@link ImageLayer} と {@link ContourLayer} の共通機能を提供するクラスである。 */ declare abstract class Layer { protected _owner: LayerCollection; protected _glenv: GLEnv; protected _viewer: Viewer; private _visibility; private _opacity; /** * @param owner 地図レイヤー管理 * @param init 初期化プロパティ */ constructor(owner: LayerCollection, init: Layer.Option); init(): Promise; /** * 可視性フラグを取得 */ getVisibility(): boolean; /** * 不透明度を取得 */ getOpacity(): number; /** * 可視性フラグを設定 * * @param visibility 可視性フラグ */ setVisibility(visibility: boolean): void; /** * 不透明度を設定 * * @param opacity 不透明度 */ setOpacity(opacity: number): void; } declare namespace Layer { interface Option { /** 可視性フラグ */ visibility?: boolean; /** 不透明度 */ opacity?: number; /** レイヤータイプ */ type: Type; } enum Type { /** * 画像レイヤー */ IMAGE = "@@_Layer.Type.IMAGE", /** * 等高線レイヤー */ CONTOUR = "@@_Layer.Type.CONTOUR" } /** * レイヤの状態。 * * 下記のように状態遷移する。これ以外の状態遷移は起こらない。 * * ```text * init() * NOT_LOADED ---------> LOADING ---------> LOADED * | * `-------------> ERROR * ``` */ const enum Status { /** * 初期状態であり、読み込みが開始されていない状態。 */ NOT_LOADED = "@@_TileProvider.Status.NOT_LOADED", /** * 読み込みが開始されたが、まだ完了していない状態。 * 正常に処理が完了すると LOADED 、何らかのエラーが発生した場合は DESTROYED となる。 * また、LOADING 中に dispose() が呼ばれた場合、即座に DESTROYED に遷移する。 */ LOADING = "@@_TileProvider.Status.LOADING", /** * 読み込みが完了し、リクエストを処理できる状態。 */ LOADED = "@@_TileProvider.Status.LOADED", /** * エラーが発生し、リクエストを処理できない状態。 */ ERROR = "@@_TileProvider.Status.ERROR" } } export default Layer; //# sourceMappingURL=Layer.d.ts.map