import {EntityView} from "./EntityView"; export class EntityView2D extends EntityView { // set visible (state : boolean) { // this._visible = state; // var color = this._getColor(); // var pixel = this._createPixel( // color[zen.entities.EntityView.static.R], // color[zen.entities.EntityView.static.G], // color[zen.entities.EntityView.static.B], // color[zen.entities.EntityView.static.A] // ); // if (!state) { // pixel[zen.entities.EntityView.static.A] = 0; // } // this._changeAllPixels(pixel); // } // * // * public notify // * // * Notifies this EntityView of any data changes. // * // * @param {String} evt // * @param {Object} data // * @return {void} // public notify (evt: any, data: any) : void { // switch(data.attribute) { // default: // super.notify(evt, data); // break; // } // } }