import { PopupArrowMode, PopupArrowPlacement } from '../../../shared/types/popup'; /** Separación mínima entre el trigger y la punta de la flecha (eje hacia el trigger). */ export declare const POPOVER_ARROW_MIN_GAP_TO_TRIGGER_PX = 6; /** * Extensión de la flecha fuera del rectángulo del panel hacia el trigger (incluye laterales; * el acople visual en `left`/`right` se ajusta en `PopupArrow` desplazando el beak hacia el panel). */ export declare const POPUP_ARROW_OVERHANG_PX = 11; /** * Se **resta** del inset lateral del beak en `PopupArrow` (bordes `left`/`right` del panel). * No va en `usePopup`: un extra en `left` a menudo lo anula el clamp al viewport y parece que * «no se mueve nada»; aquí el cambio es siempre visible (más pico hacia el trigger al subir el valor). */ export declare const POPOVER_ARROW_SIDE_GAP_EXTRA_PX = -1.5; type PopupPosition = 'top' | 'top-left' | 'top-right' | 'bottom' | 'left' | 'right' | 'bottom-right' | 'bottom-center' | 'bottom-left'; /** * Flecha en modo manual según alineación sobre el borde del panel. */ export declare function placementFromManualMode(mode: Exclude, panelWidth: number, panelHeight: number): PopupArrowPlacement; /** * Flecha automática hacia el centro del trigger según la posición del popup. */ export declare function placementFromAutoMode(position: PopupPosition, triggerRect: DOMRect, panelLeft: number, panelTop: number, panelWidth: number, panelHeight: number): PopupArrowPlacement; export declare function resolvePopupArrowPlacement(mode: PopupArrowMode, position: PopupPosition, triggerRect: DOMRect, panelLeft: number, panelTop: number, panelWidth: number, panelHeight: number, /** Con posicionamiento absoluto respecto al padre, `auto` no puede apuntar al trigger con precisión. */ absolute: boolean): PopupArrowPlacement | null; export {}; //# sourceMappingURL=popupArrowPlacement.d.ts.map